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BenQ MX710 Manual Del Usuario página 66

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Sustitución de la lámpara
Para reducir el riesgo de descargas eléctricas, no olvide apagar el proyector y
desenchufar el cable de alimentación antes de cambiar la lámpara.
Para reducir el riesgo de quemaduras graves, deje que se enfríe el proyector durante al
menos 45 minutos antes de sustituir la lámpara.
Para evitar lesiones en los dedos o dañar los componentes internos del proyector, tenga
cuidado al retirar los cristales de una lámpara rota.
Para evitar lesiones en los dedos o que la calidad de la imagen resulte afectada al tocar la
lente, no toque el compartimento vacío de la lámpara cuando ésta se haya retirado.
Esta lámpara contiene mercurio. Consulte la normativa sobre residuos peligrosos de su
zona con el fin de desechar la lámpara de la forma más adecuada.
Para garantizar un funcionamiento óptimo del proyector, se recomienda adquirir una
lámpara para proyectores adecuada cuando deba sustituirla.
Si sustituye la lámpara en un proyector instalado boca abajo en el techo, asegúrese de
que no hay nadie debajo de la toma de la lámpara para evitar posibles daños oculares
causados por la rotura de la lámpara.
1.
Apague el proyector y desconéctelo de la toma de corriente. Si la temperatura de la
lámpara es demasiado elevada, espere unos 45 minutos hasta que se enfríe para evitar
quemaduras.
2.
Afloje el tornillo que fija la cubierta de la
lámpara a ambos lados del proyector
hasta que dicha cubierta se suelte.
3.
Retire la cubierta de la lámpara del
proyector.
No encienda la unidad sin la cubierta de la
lámpara.
No introduzca la mano entre la lámpara y el
proyector. Los bordes afilados del interior
del proyector podrían causarle lesiones.
4.
Eliminar y desechar la película protectora.
5.
Afloje el tornillo que sujeta la lámpara.
6.
Levante la palanca para que quede en
posición vertical.
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Mantenimiento
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