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Axis Communications D2110-VE Manual Del Usuario página 18

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AXIS D2110-VE Security Radar
Configure su dispositivo
Agregar escenarios
Un escenario (anteriormente llamado zona de inclusión) es un área en la que los objetos en movimiento desencadenarán reglas.
Agregue escenarios si desea crear reglas diferentes para distintas partes de la escena.
Agregar un escenario:
1. Vaya a Radar > Scenarios (Radar > Escenarios).
2. Haga clic en Add scenario (Agregar escenario).
3. Escriba el nombre del escenario
4. Seleccione si quiere que se desencadene cuando haya objetos que se muevan por una zona o que crucen una o dos líneas.
Activador de objetos en movimiento en un área:
1. Seleccione Movement in area (Movimiento en área).
2. Haga clic en Next (Siguiente).
3. Seleccione el tipo de zona que se debe incluir en el escenario.
Utilice el ratón para desplazar y cambiar la forma de la zona de manera que cubra la parte deseada de la imagen del radar
o el mapa de referencia.
4. Haga clic en Next (Siguiente).
5. Agregar ajustes de detección.
5.1 Agregue segundos hasta que se active después en Ignore short-lived objects (Ignorar objetos que permanecen
poco en la escena).
5.2 Seleccione el tipo de objeto que desea activar en Trigger on object type (Desencadenar en tipo de objeto).
5.3 Agregue un rango para el límite de velocidad en Speed limit (Límite de velocidad).
6. Haga clic en Next (Siguiente).
7. Defina la duración mínima de la alarma en Minimum trigger duration (Duración mínima del activador).
8. Haga clic en Save (guardar).
Desencadene en objetos que cruzan una línea:
1. Seleccione Line crossing (Línea de cruce).
2. Haga clic en Next (Siguiente).
3. Coloque la línea en la escena.
Utilice el ratón para mover y dar forma a la línea.
4. Para cambiar la dirección de detección, active Change direction (Cambiar dirección).
5. Haga clic en Next (Siguiente).
6. Agregar ajustes de detección.
6.1 Agregue segundos hasta que se active después en Ignore short-lived objects (Ignorar objetos que permanecen
poco en la escena).
6.2 Seleccione el tipo de objeto que desea activar en Trigger on object type (Desencadenar en tipo de objeto).
6.3 Agregue un rango para el límite de velocidad en Speed limit (Límite de velocidad).
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