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CH
Interrupteur principal de l' émetteur
Levier d' accélérateur
Affichage de contrô le de l' émetteur
Inverseur marche avant/marche arriè re
Inverseur gauche/droite
Levier de commande
Ajustage fin
Interrupteur du compartiment des piles
Affichage de contrô le du récepteur
Problè mes
Cause
La voiture
• Le compartiment des piles ( 9 ) ou
radiocomm
l' émetteur ( 1 ) n' est pas allumé.
andée ne
réagit pas.
• La position des piles est incorrecte.
• Il n' y a pas de piles dans la voiture
radiocommandée ou l' émetteur ou bien les
piles sont déchargées.
• Câ blage de la voiture radiocommandée
La voiture
• Les piles de la voiture radiocommandée ou
radiocomm
de l' émetteur sont presque complè tement
andée se
déchargées.
déplace de
• La transmission radio peut ê tre perturbée
maniè re
par des objets métalliques de grande taille
incontrô lée.
( p. ex. : des radiateurs) ou des appareils
électriques.
électriques.
Généralités
Généralités
• Portée dépassée
• Portée dépassée
6
6 6
6
Les instructions de transformation du véhicule sont disponibles à l ' adresse
https : / / rc - modul . playmobil . com
Assemble ton module de radiocommande selon les instructions d' assemblage de ton véhicule.
Fonctions de la voiture radiocommandée et astuces pour débutants :
• Début du jeu : Allume d' abord l' émetteur à l' aide de l' interrupteur ( 1 ) ( l' affichage de contrô le 3 s' allume) , puis le compartiment des piles à l' aide de
l' interrupteur ( 8 ) ( l' affichage de contrô le 9 s' allume) .
• Au début, place-toi toujours derriè re la voiture radiocommandée.
Actionne lentement le levier d accélérateur
d' avancer, pousse l' inverseur de marche ( 4 ) dans le sens contraire.)
evier d accélérateur
en position centrale
Actionne lentement le levier d accélérateur
our e ectuer des virages et des circuits, actionne le levier d accélérateur
la voiture radiocommandée tourne à gauche au lieu de tourner à droite, pousse l' inverseur de marche ( 5 ) dans le sens contraire.)
a vis d ajustage in
permet de régler la stabilité directionnelle. Si la voiture radiocommandée dévie
droite, fait tourner la vis d' ajustage fin ( 7 ) jusqu' à ce qu' elle roule en ligne droite.
• Fin du jeu : É teint d' abord le compartiment des piles à l' aide de l' interrupteur ( 8 ) , puis l' émetteur à l' aide de l' interrupteur ( 1 ) .
Conduite simultanée avec plusieurs combinaisons d'émetteurs/ de véhicules :
• Allume chaque autre véhicule et radiocommande correspondante de la maniè re décrite ci-dessus.
• Attends que l' émetteur et le véhicule se soient appairés avant d' allumer un autre véhicule et son émetteur. N ' allume pas plusieurs véhicules et émetteurs
en mê me temps !
• La course peut maintenant commencer.
Remè de
• Allume la voiture radiocommandée et l' émetteur.
• Respecte la polarité ( + /-) lors de la mise en
place des piles.
• M ets les piles ou remplace les piles déchargées
par des piles neuves.
• Contrô le le câ blage
• Remplace les piles par des piles neuves.
• Essaie de tester la voiture dans une autre piè ce.
• La portée est d' env. 1 4 mè tres ( 5 5 0 pouces) .
• La portée est d' env. 1 4 mè tres ( 5 5 0 pouces) .
ASSEMBLY INSTRUCTION
ASSEMBLY INSTRUCTION
ASSEMBLY INSTRUCTION
INSTRUCTION MANUAL
vers l avant
a voiture radiocommandée avance. Si la voiture radiocommandée recule au lieu
a voiture radiocommandée s arr te.
vers l arri re
a voiture radiocommandée recule.
vers l avant tout en actionnant le levier de commande
Important :
• Utilise le véhicule uniquement à
l' intérieur.
• É vite de faire rouler le véhicule
sur les tapis à poils longs.
Attention :
• Tiens tes cheveux à l' écart du bloc d' entraî nement pour qu' ils ne se
prennent pas dans l' entraî nement.
vers la droite. Si
droite ou
gauche pendant la conduite en ligne
• Tu peux également employer des
piles rechargeables ( 4 x H R6 ) pour
contribuer à la protection de
l' environnement.