SoundCraft EFX12 Manual De Usuario página 28

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Flanger
Este efecto era creado originalmente grabando y reproduciendo simultáneamente dos programas idénticos en dos
grabadoras de cinta y ralentizando alternativamente cada una de las unidades presionando con los dedos sobre los
laterales de los ejes de la cinta. El resultado era una serie de cancelaciones y reforzamientos variables de la fase, con
un sonido ondulante, de túnel, característico.
Mando 1: Speed Controla la velocidad de modulación de este efecto.
Mando 2: Depth Controla la intensidad del efecto Flanger. Los valores bajos producen un sonido "woosh" más suave,
mientras que los altos ofrecen un efecto más de tipo "reactor".
Mando 3: Regeneration Este mando controla la cantidad de señal modulada que es realimentada de nuevo en la
entrada. Los valores altos añaden resonancia metálica a la señal.
Phaser
Este efecto desplaza automáticamente arriba y abajo las muescas de frecuencia por el espectro de la señal por medio
de un oscilador de baja frecuencia (LFO), para crear un efecto oscilante de tipo "filtro de peine". Este efecto es muy útil
sobre teclados (especialmente presets de tipo pad o amortiguados), así como en guitarras.
Mando 1: Speed Controla la velocidad de modulación de este efecto.
Mando 2: Depth Controla la intensidad del efecto Phaser.
Mando 3: Regeneration Este mando controla la cantidad de señal modulada que es realimentada de nuevo en la
entrada. Los valores altos añaden una mayor resonancia a la señal.
Tremolo/Pan
Estos dos efectos crean cambios rítmicos en la amplitud de la señal. Tremolo afecta simultáneamente a la amplitud de
ambos canales, mientras que el efecto Panner afecta a la amplitud de cada uno de los canales de forma alternativa.
Mando 1: Speed Controla la velocidad de modulación del Tremolo/Panner.
Mando 2: Depth Controla la intensidad del cambio de la amplitud.
Mando 3: Phase Determina si el cambio de amplitud se produce en ambos canales a la vez (Tremolo) o si va
alternando entre cada canal (Panner).
Rotary
Los recintos acústicos giratorios fueron diseñados para ofrecer unos impresionantes efectos de vibrato/coro a los
órganos litúrgicos y de rock electrónicos. El más conocido de estos dispositivos fue el Leslie™ modelo 122, que estaba
formado por dos elementos que giraban al revés: una trompeta de agudos y un rotor de bajas frecuencias, con
velocidades lenta y rápida. El sonido generado al cambiar de velocidad estos elementos giratorios era realmente
mágico. El efecto oscilante y espacioso producido es muy difícil de describir pero es claramente reconocible.
Este efecto ha sido modelado a partir de un recinto acústico de tipo Leslie. La señal de entrada es dividida en dos
bandas de frecuencias (agudos y graves). El efecto de giro es creado por una combinación sincronizada de cambio de
tono, tremolo y panorama. Al igual que en el recinto acústico físico, las frecuencias agudas (trompeta) y graves (rotor)
son "giradas" en sentidos opuestos. Las velocidades de la trompeta y el rotor son independientes y han sido diseñadas
con características de aceleración y deceleración que simulan la inercia de las piezas mecánicas originales. Imprescindible
para la música de órgano, este efecto Rotary también da muy buenos resultados sobre partes rítmicas con piano
eléctrico y guitarra. De hecho, estos programas son buenas alternativas para los efectos Chorus y Tremolo sobre
cualquier fuente.
Mando 1: Speed Controla la velocidad de modulación de los dos altavoces giratorios. El de frecuencias graves gira a
una velocidad inferior que el de agudas.
Mando 2: Doppler Hace que aumente o disminuya el efecto Doppler que es creado sobre el tono por el comportamiento
físico de estos altavoces giratorios.
Mando 3: Stereo Spread Aumenta o disminuye la imagen estéreo del efecto.
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