SKINKS
l*r-.:
MISSILE WEAPONS
Meteoric Javelin
Bollspitter
MELEE WEAPONS
Meteoric Javelin
Boltspitter
Moonstone Club
ToHit
Towound
Rend
5+
4+
5+
Range
I'
tb
Range
1'
1"
1"
Atackg
1
1
Attacks
1
1
'1
Damage
1
1
Damage
1
1
ToHit
ToWound
Rend
6+
5+
5+
6+
5+
4+
1
.'--
DESCRIPTION
A
unit
ot Skinks has
10
or more models. Some units wield
Meleoric Javelins and
ca(y
SlaFbucklers Olhers loose
crackIng p.ojecliles trom Eoltspillers and
edher
wield
Moonslone Clubs or
ca(y Starbucklers
while some fighl
up
close wilh Moonslone Clubs and
Sla.bucklers
ALPHA
The leader
of
this
unI
rs
the
Alpha.
An
Alpha makes
2
allacks ralher lhan
1 in
lhe combal phase.
ABILITIES
Celestial Cohodi
A large group ol
skrnks
ightng
rn
onison is
a
lerrfyrng loe, becoming deadlie,
as
celestal
energy coruscales belween lhem. Add
1
to
h[
rolls
ior
DESCRIPTION
Une un(e de Skinks
se
compose de
10
iigurines ou plus.
Ceilarnes undds manienl
des
JaveInes Meleonques
(Meleoflc Javelns) el porlenl des Rondaches des Etoiles.
Daulres ulilisenl des
Crachetraib
{Bollsprflers) et
portenl
soI
des
l\,{assues
de Pierre-de]une (Moonslone
Clubs)
son
des Rondaches des Etoiles
D
autres encore
combanent
avec
des Massues de Piere-de-lune
et
des
Bondach€s des
Elorles.
ALPHA
L€
leader
de
celle uftt6 esl appel6 Alpha.
ll
ellectue
2
allaques au
lieu
de
1
a
la
phase
de
combat.
DESCRIPC16N
Una
unrdad
de Skinks
tene
10 o
mds mrniaturas. Algunas
unrdades
blanden labalnas meleoncas (lUeleonc
Javehns)
y llevan rodelas asrales.
O[as
drsoaran con
escupedardos (Bollspillers)
y
empuian
mazas
de
piedra
unar {Moonstone Clubs) o rodelas
astales
mientas
que
o[as
se
baten
de
cerca con mazas de piedra lunar
y rodelas
asfales.
ALPHA
El
lider
de
esta
unrdad es un
Alpha.
El
Alpha lectua
2
alaques
en vez
de
1 en la
lase
de
combale.
HABILIDADES
Cohone celestial.
Un
nufrdo grupo
de skrnks
peleando
coordrnados es
un
enemigo letrible que
se
vuelve m:is
BESCHREIBUNG
Elne Ernheil Skinks besleht aus
10
oder mehr Modellen
ft,lanche Ernheden
[jhren
Meleoirc Javelins und
tagen
Slernenbuckler
Andeae verschie0en mil
Bollspillers
knrslernde Geschosse und schwrngen enlweder fi,4@nstone
Clubs oder
ragen
Sternenbuckler, wahrend manche
mil
[4mnstone
Clubs und Slernenbucklern
im Nahkampl
kamplen.
ALPHA
Der Anluhrer d eser Ernhed st
en
Alpha.
Ern
Aipha
tuhfl
rn
der Nahkamplphase
2
Allacken
durch
slall
1.
FAHIGKEITEN
Umsichtige Kempler:
Wenn diese Einheil an der
8e'he
rst.
nach2urucken und zu atlackieren, kann
9e
sich
slalldessen
zu.uck2rehen. Sewege jedes Modell der Ernheil
brs
2u
8'
DESCBIZIONE
Ununila
di Skrnks
include 10o
piu
mdell.
Alcune
unila
podano Meleoftc Javelins e
SlaFbocklerc,
alte
lanoano
pro€ltI
crepilant
con
9oltsp[ters
e impugnano
M@nstone
Clubs o
Starbucklers,
ake
ancora
combatlono
rn
corpo a
corpo con Moonslone Clubs e
SlaFbucklers
ALPHA
ll leader
dr
questa unila e
lAlpha.
Un Alpha
ellettua
2
allacchr rnvece
di
1
nella lase
dr
comballimenlo
ASILITA
Starbuckler:
alcuni
Sknks poilano
$udi
restslent
come
scagle
dr
draghi
asfali.
Ouando
ellet!i
i
lii
salvez2a per
ununila
con
Starbucklers, i9no6
la
caGlteristca
Rend del
nemico a
menoche
non sia -2 o mrgliore.
lhrs
un(
rn
the
shoolng
phase il il has al leasl
20
models
or add
2
il
(
has al least
30
models.
Slarbuckler:
Some Skinks carry bucklers
as
restlienl as
lhe scales ol slardrakes. When you make save rolls tor
a
unil carryrng Slarbucklers. ignore the enemy
s
Rend
characlenslic unless il is
-2 or
bener.
Wary
Fighters:
When
i
rs
thjs unil's
turn
lo pile
in
and
attack,
il
can wilhdraw rnslead.
[,4ove
each model
in
the
unil
up to
8"
so
lhal each one ends
up
al least
3
'
lrom
lhe
enemy.
APTITUDES
Cohode C6leste:
Plus
!n
groupe de
sktnks
esl grand.
plus
l6neeie
cdlesle
qui
couil
dans ses rangs esl
brilante.
Ajoulez
I
aur jels
de
touche pour
ce[e
unild a
la phase de lir
sr
elle compte
au
moins
20
ligurines,
ou 2
sr elle
en compte
au
morns
30.
Chaine
d'Eclairs:
Rondaches des Etorles: Ouand vous
ellecluez des lels de sauvegarde pour une unild avec
Rondaches des Etoiles, rgnorez le
Rend de
Iarme, saut
s il
esl
de'2
ou
merlleur.
Chasseurs Mdtranls: Quand
cesl
au
lour
de
celle unil6
dengager et d'anaquer,
elle
peut
se
retrer
a
la
ptace.
Ddplacez chaque
lgurne
de l'unile
de
tusquA 8'. de
sone que chacune delles lermine
ce
mouvement
a
au
moins
3'de
I
ennemr.
lelal cuando
la
energia celeslal les envuelve Suma
1
a
las
l[adas
para golpear de esla undad en
la
lase de
drsparc
si
tene
como minrmo 20 minialuras. o suma
2 si
tene
como minimo 30 mtnraluras
Guerreros precavidos.
Cuando e[]as esla
unrdad
para
agrlparse
y
atacar
en
vez
de
eso, puede aetrarse.
lVueve
cada mrniatura
de
la unidad hasla
8" de
tal
manera que cada una esl6, como minrmo, a
3
del
enemrgo
Rodela astral. Algunos
Skrnks
usan escudos lan
robustos como
las
escamas de
un
draco askal. Cuando
lres
para salvar por una
unrdad
con rodelas astrales,
rgnora el
atibuto
Rend
del atacante
a
menos que sea
-2
o superior
weil.
sdass
Jedes
serne Bewegung mrndestens
3
vom
Fend
entlernt
beendel
HimmlischeCohodr
Erne groRe, im Ernklang kamplende
Gruppe Skrnks isl ern
enlsetzlicher
Feind. de.
lddlrcherwtrd
wenn hLmmlische
Energ€ zwi$hen
rhnen lunkell. Addrere
in der
Fernkamplphase
1 2u
T.elle.wuden
lur drese Einheil
wenn
9e
aus mrndestens 20 Modellen beslehl.
oder
addr€re 2, wenn
sre
aus mrndestens 30
^,1dellen
besleht
Sternenbuckler:
Manche Skrnks
tagen
BuckleL die
so
widerslandslahig
s/nd
we
dre Schuppen von Slerndrachen.
Wenn du Schutzwurle lur erne Einheit
durchlihrsl.
dre
Ste.nenbuckler
kagl. €nor€rsl
du den
Rend-Weil
des
Feindes. auBer wenn er -2 oder besser
isl
Coode Celeste:
un gruppo
nutilo
dr
skrnks ch€
comballono
all
unigno
e
lerdrcanle
e divenla pru
lelale
man mano che
le energie
celesli
si
maleilal2zano iradr essi
Aggiungi
I
ai
tn
per
colpre
dr
quesla unda nella lase
dr
lro
se ha almeno
20 modelli o aggrungr 2 se ha
aheno
30
modell.
Combaltenti
Accoili:
quando a
il
lurno di questa unila di
ellelluare
Ln amma5samenrc
e
atlac!are.
ess
pLo tnvece
rlrarsr.
Muovi
ciascun modellodell
unila dt un masstmo
di
8'
rn
modo
Che
ciascuno lermrni ad almeno
3'
dal nemico.
MAGIC
SL^rx
WE^Ros
know lhe Summon
Skrnks
spell.
in
addilion to
any
olhers lhey know
SUMMON SKINKS
Summon
Skrnks
has
a
caslng
value
ol
5
ll success,ully
casl. you can sel
up
a
unt
ol
up
1o
10 Skrnks
w{hrn 15'
ol the casl€r and more lhan
9"
lrom
any
enemy models.
The
unrt
is added
to
your
aamy
bul cannot move
in
lhe
lollowing movemenl phase.
Il
the
result
ol
the
casling roll
was
10
or more.
set up
a
unl
oi
up
to
20
Skinks tnstead.
MAGIE
Les WEARos SLAM
connaissenl
le
sod lnvoquer les
Skinks.
en
plus oes sorls qu.ls connarssenl dela
INVOOUER LES SKINKS
lnvoquer les
Skrnks
a
une
valeur de lancement
de 5.
Sr
vous r6ussrssez
a
le
lancer,
vo!s
po!vez placer
une
unili
de jusqu
a
10
Skinks a 15'
o!
moins
du
lanceur el
a
plus
de 9"
de
Iennemi
Lun{6
est
aloulee
a
vofie armee.
mais
ne
peut pas
se
deplacer
e
la phase de mouvemenl
survanle. Si
le tel
de lancemenl donne
l0
ou
plus, placez
une unile
de jusqu a 20
Sknks
a la
place.
MAGIA
Los SuftN WEAios conocen el hechizo lnvocar Skinks.
ademas de cualquier
oto
que
conozcan.
INVOCAR SKINKS
lnvocar Skinks
tene
dificullad de lanzamrenlo
5. St
se
lanza con
6xito,
puedes desplegar una
unrdad
de hasla
10
Skinks a 15' o menos
del
lanzado.
y
a mes
de
9'
de cualquiea mrnralura
enemlga.
La
unidad
se
aiade
a
tu el6rclo pero
no
puede move. en
la
proxtma lase de
mov,mr€nlo
Sr
la ttrada
de.anzam,ento es
l0
o
mas.
despliega una unidad
de
hasla 20 Skinks.
MAGIE
SL^rn-W[^RDs
kennen zusalzlich zu
elwagen
anderen
Zaubern, dre sre
beheaslhen.
de1
ZaJbe'
Slrnls
SKINKS
HERBEIRUFEN
Sl,nks herbeirule,
hal ernen
Zaubrwed
von 5. Wurde der
Zauber edolgrerch
gewtrkl,9
kannsl
d!
erne Einheil aus
brs
zu
10
Sknks
rnnerhalb
von 15
vom
Zauberwlker
und mehr
als
9
enllernl
von allen lerndlichen Modellen
aulslellen,
Die
Ernhel wird deiner Armee hrnzugelugl. kann srch aber jn
der lolgenden Bewegungsphase
nrchl bewegen. Wenn das
Ergebnrs des
Zauberuu.ls
10
oder mehr
befug.
darlst du
slalldessen
erne
Ernhel
aus bis zu 20 Skrnks aulstellen.
MAGIA
Gli
SLAIN W[aRDs
conoscono
I
incanlesrmo Evocare
Skrnks, ollre a qualsrasi altro conoscano
EVOCARE SXINKS
Evocare Skrnks ha un valore di lancio
dr
5.
Se
e lancialo
con successo, pJor schierare
un
unila
dr
Jn massrmo
di
l0
Skinks
ento
15
dal lanciatore e
a
piu
dr
9" da
qualsrasi modello nemrco.
fun{a
vrene
aggiunta alla
lua armala ma non puo muoversr nella successiva lase
di movrmenlo. Se il nsullalo del
lio
dr
lancro d
10 o pru.
schiera invece
un
unile
dr
un massrmo dl 20 Skinks
ftl!@
oRDER, DAErvoN.
CELESTTAL,
sERApHoN,
sKTNKS
CI'TArJEI]
OCopyr ghl
2015.
GamesWorkshop
Lrd.Al
rghts
reserved
illl
ll
ll
]ilililtIil
ilfi
Iil]tI]
993102080097