7. Aumento de negro: este valor amplía los niveles del color oscuro en la pantalla – de
modo que el negro es menos negro. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el aumento
obtenido.
Nota: Si la imagen es demasiado clara o tiene pocas áreas de sombra, el
ajuste de este valor no supondrá ningún cambio significativo en la
imagen.
8. Luz azul reducida: Filtre la luz azul para protegerse los ojos ajustando la cantidad de luz
azul reducida que se muestra. Disponible en Nivel 1, 2, 3, 4.
Nota: n nivel más bajo permite pasar más luz azul. Por tanto, para conseguir la
mejor protección posible, seleccione un nivel más alto. El Nivel 4 es el
mejor estado.
9. ACM: activar o desactivar ACM. El valor predeterminado es desactivado.
10. HDR: Puede controlar (Desactivado/Auto) el valor predeterminado es desactivado; al
ajustar en Auto detectará y gestionará automáticamente la señal HDR.
Nota: 1. Cuando HDR está en Auto, los Modos también se ajustarán
2. Cuando HDR está en Auto, las funciones de algunos parámetros:
3. Como la Xbox actualmente no admite HDR con resolución FHD, la
11. La tecnología Supernitidez es capaz de simular imágenes de alta resolución potenciando
la densidad de píxeles de la fuente original. Aumenta la claridad y la nitidez de las
imágenes.
12. Brillo máximo: desactivado de forma predeterminada.
Nota: Debido a cuestiones medioambientales, el brillo predeterminado de la
pantalla será bajo. Si desea ajustarlo a sus preferencias, siga los pasos
indicados a continuación:
Paso 1: Vaya al menú OSD > Imagen > Brillo máximo y cambie
Paso 2: Una vez activado Brillo máximo, ajuste el valor de Brillo en un
automáticamente en "HDR".
(ACM, Gamma, Contraste, Luz azul reducida, Aumento de negro...)
están atenuadas y desactivadas y, si cambia otros parámetros
ajustables, los "Modos" no cambiarán al Modo "Usuario".
función HDR no se puede activar mientras está conectada una Xbox.
Desactivado a Activado para aumentar el brillo.
valor del 0 al 100 según sus preferencias.
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