3.1.2
Presentación de las funciones OSD
1.
Juegos
Esta función contiene seis funciones secundarias que puede
seleccionar según sus preferencias.
Juegos
Imagen
Color
Selecc. entrada
MyFavorite
•
OD Variable: El intervalo de ajuste está comprendido entre 0 y 100.
•
Frec. Actual. Var.: esta opción permite a una fuente de gráficos
compatible con Adaptive-Sync ajustar dinámicamente la tasa de
actualización de visualización basándose en tasas de fotogramas de
contenido típico para ahorrar energía, lo que permite actualizaciones de
visualización de baja latencia y prácticamente sin oscilaciones.
•
•
Conf. ELMB: Active esta opción para disminuir el desenfoque de
movimiento y minimizar la parte de fantasma cuando los objetos en
pantalla se mueven rápidamente. La opción ELMB se deshabilita si la
frecuencia V de entrada es inferior a 85 Hz.
•
GamePlus: Active la función Contador de FPS, Punto de mira,
Temporizador, Cronómetro o Alineación de pantallas.
•
GameVisual: Esta función contiene ocho funciones secundarias que
puede seleccionar según sus preferencias.
•
Shadow Boost (Realce de Sombras): La mejora del color oscuro ajusta
la curva gamma del monitor para enriquecer los tonos oscuros de una
imagen, lo que hace que sea más fácil encontrar escenas y objetos
oscuros.
•
•
•
3-2
1920 x 1080
ASUS TUF GAMING
180Hz
VG279QL3A
OD Variable
Frec. Actual. Var.
Conf. ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
50
Para conocer las tarjetas gráficas compatibles, los requisitos mínimos del
sistema del PC y los controladores, póngase en contacto con los fabricantes
de las tarjetas gráficas.
En Modo Carrera, el usuario no podrá configurar las funciones Saturación y
ASCR.
En Modo sRGB, el usuario no podrá configurar las funciones Saturación y
Temp del color.
En Modo MOBA, el usuario no podrá configurar las funciones Saturación y
ASCR.
Selecc. entrada
GameVisual
Modo Carrera
60
Back
HDR
HDMI-2
APAGAR
Enter
Exit
Capítulo 3: Instrucciones generales