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Sportcraft GRAND MASTER 2.0 Manual Del Usuario página 15

Tenis de mesa

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TABLE TENNIS:
DEFINITIONS:
- A "rally" is the period during which the ball
is in play.
--Aball is "In Play" once the ball is intentionally
projected in service.
-~ A "let" is a rally, the result of which is not
scored,
- A "point" is a rally, the result of which is
scored.
-- A "racket hand" is the hand which holds the
racket.
-- To "strike" is to touch the ball with the racket
while carried in the racket hand, or with the
racket hand below the wrist.
-- To "volley" is to strike the bail in play without
it having first touched the playing surface
on the player's side of the net since last
being struck by the opponent.
-- The "server" is the player required to strike
the ball first in a rally.
"Around the net" means
under or around
the projection of the net and its supports
outside the table, but not between the end
of the net and post.
The part of the playing surface nearest the
server and to his right of the center line is
called the "server's right hand court" and to
his left the "server's left hand court."
The
part of the playing surface on the other side
of the net from the server and to his left of
the center line is called the "receiver's right
hand court."
THE ORDER OF PLAY:
In singles,
the
server first makes
a good
service and then the receiver makes a good
return.
Thereafter,
server
and
receiver
alternatelych make a good return.
In doubles,
the
server
first makes
a good
service
and
the
receiver
returns
the
ball.
Then the partner of the server makes a good
return, followed by the partner of the receiver
returning
the
ball.
Thereafter,ch
player
alternately in that sequence
makes
a good
return.
A GOOD SERVICE:
Service begins with the ball resting on the
palm of the free hand, which must be open
and flat.
The server then projects the ball
upwards and strikes it before the ball touches
anything.
At the moment
of impact of the
racket on the ball, the ball must be behind the
end line of the server's court or any imaginary
extension thereof and above the level of the
playing surface.
After striking it, the ball must first touch the
server's own court and pass directly over the
net or around the net assembly, then touching
the receiver's court.
In
doubles,
the
ball
must
first
touch
the
server's right half-court or center line, pass
over the
net, and
then
touch
the
receiver's
right half-court or center line.
24045 HD
(Continued on the next page.)
TENIS DE MESA
DEFINICIONES:
Un
"rally"
es
un
periodo
durante
el cual
la
pelota esta en juego.
- La pelota "esta en juego" cuando se proyecta
intencionalmente en servicio.
- Un "let" es un rally, el resultado del cual no
recibe puntaje.
- Un "punto" es un rally el resultado del cual si
recibe puntaje.
- La mano de la raqueta es la mano con la cual
se sostiene la raqueta.
- Un
"strike" es tocar la bola
con
la raqueta
cuando
la tenia en la mano
de la raqueta,
o
con
la mano
de la raqueta
por debajo
de
la
mufieca.
- Un
"voley"
es golpear
la pelota
durante
el
juego sin primero haber tocado la superficie de
juego en el lado de la red mas cerca al jugador
desde el ultimo golpe del oponente.
- El "servidor" es el jugador que golpea la bola
primero en un intercambio de tiros.
- "Alrededor de la red" se refiere al grea debajo
o alrededor de la proyeccién
de la red y sus
soportes
fuera
de
la mesa,
pero
no entre
el
final de la red y el poste.
- La parte de la superficie de juego mas cerca
del servidor y a su derecha de la linea central
se llama
la "cancha
de la mano
derecha
del
servidor'. Y a la izquierda
de la linea central
se llama la "cancha
de la mano
izquierda del
servidor'.
La
parte
de
la superficie
de juego
en el lado opuesto de la red del servidor y a
su izquierda de la linea central se llamara el
"campo derecho del recibidor" y, a la derecha
del servidor el "campo izquierdo del recibidor'.
EL ORDEN
DE JUEGO:
Cuando
se juega individualmente,
el servidor
primero
lanza
un
servicio
bueno
y luego
el
receptor hace un buen retorno. A partir de alli,
el servidor y receptor alternativamente
hacen
buenos retornos.
En juegos
dobies,
el servidor
primero
lanza
un
servicio
bueno
y el receptor
devuelve
la
pelota. Luego el compafiero del servidor hace
un buen
retorno, seguido de un buen
retorno
del compafiero
del
receptor. A partir de
ese
momento,
cada
jugador
alternativamente
en
esa secuencia hace un buen retorno.
UN BUEN SERVICIO:
El
servicio
comienza
con
la
bola
colocada
en la palma de la mano
libre, que debe estar
abierta
y plana.
El servidor
proyecta
la bola
hacia arriba y la golpea antes que la bola toque
cualquier objeto.
En el momento
del impacto
de la raqueta con la bola, la bola debera estar
detras de la linea final de la cancha del servidor
o cualquier extension imaginaria de dicha linea
y encima del nivel de la superficie de juego.
Cuando se juega individualmente: Después del
golpe, la bola debera tocar la propia cancha del
servidor y pasar directamente
sobre
la red y
luego tocar la cancha del receptor.
En los dobles, la bola debe tocar primero el lado
derecho de la cancha o la linea central, pasar
(Siga a la pagina siguiente.)
(Voir page suivante.)
;
TENNIS DE TABLE
DEFINITIONS :
-- un «échange de balles» est une période au
cours de laquelle la balle et en jeu.
~une
balle
est
«en
jeu»
lorsqu'elle
est
intentionnellement projetée en service.
~un «let» est un échange de balles dont le
résultat ne produit pas de point.
~-un «point» est un échange de balles dont le
résultat produit un point.
~-une «main porteuse» est la main qui tient
la raquette.
--«frapper» consiste a toucher la balle avec la
raquette qui se trouve dans la main porteuse
ou avec la raquette sous le poignet.
--«volée» consiste a frapper la balle en jeu
sans que celle-ci ait touché la surface de jeu
du cété du joueur depuis que ladversaire l'a
frappée.
~le «serveur» est le joueur qui doit frapper
la balle en premier lieu lors d'un échange de
balles.
--«autour du filet» signifie
sous
et autour
de la projection du filet et de ses supports
a Vextérieur de la table, mais
non entre les
extrémités du filet et des poteaux.
-la partie de la surface de jeu qui se trouve
le plus prés du serveur et a droite de la ligne
centrale s'appelle «court de service droit du
serveur». La partie de la surface de jeu qui
se trouve de l'autre cété du filet du serveur et
a gauche de la ligne centrale s'appelle «court
de service droit du receveur».
ORDRE
DE JEU:
en simple, le serveur fait
un service valide et le receveur fait un retour
valide. le serveur et le receveur font chacun
a leur tour un bon retour de service.
En double,
le serveur fait un service valide
et
le
receveur
retourne
la
balle.
Puis,
le
partenaire
du
serveur
retourne
la
baile,
suivi du partenaire du receveur. Par la suite,
chaque joueur frappe la balle a son tour et
fait un retour de balle valide.
SERVICE VALIDE :
Le joueur amorce
le service en placant la
balle dans
la paume
de sa main
libre qui
doit étre ouverte et plate. Le serveur projette
ensuite
la balle vers
le haut et frappe
la
balle avant qu'elle ne touche a quoique ce
soit. Au moment ot la raquette touche a la
balle, la balle se trouve derriére la ligne de
fond du court du serveur ou toute extension
imaginaire
et au-dessus
du
niveau
de
la
surface de jeu.
Aprés
lavoir
frappée,
la
balle
doit
tout
d'abord toucher au court du serveur et passer
directement par-dessus le filet ou autour de
lassemblage de filet, puis toucher au court
du receveur.
En double, la baller doit tout d'abord toucher
au
court
du
serveur
ou
la
ligne
centrale,
passer au par-dessus le filet et toucher au
court du receveur ou a la ligne centrale.
Si,
lorsque
le joueur tente
son
service,
i l ne
frappe pas la balle alors qu'elle est en jeu, il
perd un point.
RETOUR DE SERVICE VALIDE :
Aprés
que
la balle a été mise en service
ou qu'elle est revenue en jeu, elle doit étre
©2011
Sportcraft, Ltd.
www.Sportcraft.com

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