Mode Headless; Looping À 360; Réglage De La Vitesse; Calibration - lidl IAN 293841 Instrucciones De Uso

Cuadricóptero esférico
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  • ESPAÑOL, página 57
Mode headless (fig. O)
Cette aide au pilotage permet de toujours faire
voler le drone balle (1) dans la direction com-
mandée dès que cette fonction est activée ; il est
recommandé de l'utiliser si vous avez une moindre
expérience de vol.
Par exemple, le drone balle (1) vole toujours vers
la droite du pilote lorsque le mode headless a été
activé à l'aide du bouton (2e) et que la manette
de commande (2d) est actionnée vers la droite,
peu importe que l'avant du drone balle (1) soit
orienté vers l'arrière, la gauche, l'avant ou la
droite.
Si ce mode est désactivé, le drone balle (1)
vole dans la direction lui faisant face (y compris
lorsque le drone balle (1) a tourné).
REMARQUE : La télécommande (2) et le
drone balle (1) doivent être précisément
dans le même alignement au moment où le mode
headless est activé ! Activez le mode headless
uniquement dans la position indiquée ; sinon, il
sera peut-être impossible de manœuvrer la
manette de commande correctement.
1. Pour activer le mode headless, placez le drone
balle (1) et la télécommande (2) l'un derrière
l'autre, puis appuyez sur le bouton (2e) de la
télécommande (2). Les voyants de position à
LED (1e) clignotent jusqu'à ce que le mode soit
actif.
2. Appuyez de nouveau sur le bouton (2e) pour
désactiver le mode. Les voyants de position à
LED (1e) restent allumés.
Looping à 360° (fig. M)
1. Pilotez le drone balle (1) à une hauteur d'envi-
ron 10 m.
2. Maintenez-le en vol stationnaire et appuyez
une fois sur la manette de commande (2d). Un
signal sonore retentit.
3. Déplacez la manette de commande (2d) dans
la direction où vous souhaitez effectuer le
looping.
4. Le drone balle effectue un looping à 360°.
Il reprend ensuite son mode de vol normal et vous
pouvez effectuer un nouveau looping.
Appuyez de nouveau sur le bouton si vous ne
voulez plus faire de looping et que vous avez
déjà appuyé dessus.
Remarque : Pour réaliser un looping à 360°,
vous avez besoin d'une hauteur de vol suffisante
(au moins 10 mètres).
Réglage de la vitesse (fig. N)
Vous pouvez régler la vitesse du vol sur la
télécommande (2) en appuyant plusieurs fois sur
la manette des gaz (2c). Par défaut, la vitesse est
réglée sur le niveau 1 des trois vitesses possibles.
Vitesse 1
(le signal sonore retentit une fois)
Pour un premier essai, si vous avez peu d'expé-
rience de vol.
Vitesse 2
(le signal sonore retentit deux fois)
Pour les pilotes ayant une première expérience
de vol.
Vitesse 3
(le signal sonore retentit trois fois)
Pour les pilotes très expérimentés.
REMARQUE : Si vous éteignez puis
rallumez la télécommande, le drone balle
(1) revient à la vitesse 1.

Calibration

Il peut arriver que le drone balle (1) soit incontrô-
lable et doive être calibré. Dans ce cas, procédez
comme suit :
1. Placez le drone balle (1) allumé sur une surface
horizontale plane.
2. Allumez la télécommande (2), puis poussez
la manette des gaz (2c) à fond avant de la
ramener complètement en arrière pour préparer
le drone balle (1) à voler.
3. Tirez simultanément la manette des gaz (2c) et
la manette de commande (2d) de la télécom-
mande (2) en arrière et vers la droite. Les
voyants de position à LED (1e) du drone balle
clignotent pendant environ 3 secondes. Dès
qu'ils restent allumés, la calibration est terminée
et le drone balle est prêt à voler.
FR/BE
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