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sonidos al azar
Hasta ocho sonidos al azar se puede jugar con el módulo de sonido USM-RC-2. El tiempo del sonido del juego-posterior
se determina entonces mediante un generador aleatorio. Los lapsos de tiempo (min / max) pueden programado por 1 -
250s para cada sonido por separado. De la misma manera las condiciones (ralentí / conducir - sonido del motor de
encendido / apagado) el sonido debe ser jugado puede ser programado para cada uno de los 8 sonidos al azar. Por
ejemplo se puede definir que un tanque se juega al azar un "chirrido de la cadena", pero sólo durante el viaje y no en la
marcha en vacío.
Debido a las 8 sonidos aleatorios funcionan completamente independientes el uno del otro, puede ocurrir que dos o
tres de los sonidos al azar se juegan simultáneamente. Esto puede ser bloqueada mediante la activación de la
opción "No juegue 2 sonidos al azar, al mismo tiempo". En su sonido y Maestros también se puede determinar si
los sonidos al azar en general deben estar habilitadas o se puede activar / desactivar sonidos al azar con su RC
ajustando la función "Random sonido enable" para una posición.
WAV-jugador
La WAV-jugador del módulo de sonido puede ser imaginado como una especie de "reproductor de MP3". La diferencia es que el
módulo de sonido se reproduce archivos WAV en lugar de archivos MP3.
La WAV-jugador está pensado principalmente para reproducir canciones. Pero, por supuesto, otros sonidos se pueden reproducir, también.
En el Sound-Maestro, hasta 30 pistas se pueden almacenar para el WAV-jugador.
La WAV-jugador es controlado por cinco funciones:
•
Play / Stop
•
Pausa
•
rastrear hacia adelante
•
pista inversa
•
Aleatorio
Estas cinco funciones se pueden realizar mediante el uso de los canales proporcionales # 2 - # 4, el Nautic-mode, el
EKMFA-modo o la conmutación-entradas.
Función "Play / Stop":
Si se activa esta función, el WAV-jugador comenzará la reproducción de la primera pista. Si esta función se activa de
nuevo, se detendrá la reproducción. La reproducción de una pista comienza siempre desde el comienzo de la pista.
nuevo, se detendrá la reproducción. La reproducción de una pista comienza siempre desde el comienzo de la pista.
nuevo, se detendrá la reproducción. La reproducción de una pista comienza siempre desde el comienzo de la pista.
Si una pista se reproduce hasta el final, el jugador saltará a la siguiente pista. Con la opción "Detener la reproducción después
de cada pista" se puede elegir, si la siguiente pista se iniciará automáticamente, o si la reproducción se detiene justo.
01/30/2017
BEIER-electrónica
módulo de sonido USM-RC-2
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