Tabla 2-1. Funciones OSD
Icono OSD en el
menú principal
Modo de juego
Configuraciones
Over Drive
de juego
Número de frecuencia
de actualización
Over clock
Impulso oscuro
Modo de escala
Ajustes
de pantalla
Gamma relativa
Temperatura de color.
Color de 6 ejes
Ajustes
de color
Submenú
[Estándar]
Estándar
FPS1
FPS2
Carreras
RTS
Juego 1 [brillo/over drive/
contraste/gamma relativa]
Juego 2 [brillo/over drive/
contraste/gamma relativa]
[Nivel 3]
Apagado
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
MPRT
[Desactivado] Activado/Desactivado
FreeSync
[Desactivado] Desactivado/Automático
[Desactivado] Desactivado/Izquierda superior/
Derecha superior/Izquierda inferior/Derecha inferior
[Desactivado] Desactivado / Activado
Brillo
[75] 0~100
Contraste
[75] 0~100
DCR
[Desactivado] Desactivado / Activado
HDR
[Automático] Desactivado / Automático
[Nivel4] Nivel1/Nivel2/Nivel3/Nivel4
[Pantalla completa]
Pantalla completa
Realidad aumentada original
Nitidez
[50] 0~100
-0,4/-0,2/Predeterminado/+0,2/+0,4/Desactivado
[Cálido]
Cálido
Neutral
Frio
Usuario (Seleccione esta opción para
ingresar a la página siguiente)
Matiz de 6 ejes (Color rojo/Color verde/
Color azul/Color cian/Color amarillo/
Color magenta/Reset)
Saturación de 6 ejes (Color rojo/Color
verde/Color azul/Color cian/Color
amarillo/Color magenta/Reiniciar)
sRGB
[Desactivado] Desactivado / Activado
Descripción
Capítulo 2. Ajustar y utilizar el monitor 2-5
Controles y
Ajustes
Todos los puertos
de entrada
Solo puerto DP
Todos los puertos
de entrada