a. Druk op GO/STOP om de computer aan te schakelen indien u dit
nog niet gedaan heeft.
b. Druk tegelijkertijd op de CLEAR en ENTER toetsen om de
computer voor een nieuw schaakspel terug te stellen. Zet de
stukken in hun beginstand, met de Witte stukken het dichtst bij u,
zoals getoond in de Blitzstart .
c. Om een zet uit te voeren, druk het schaakstuk dat u wenst te
verzetten zachtjes neer tot u een piep hoort en het sensor bord
zal uw stuk automatisch registreren. U gelooft het niet? Kijk
eenvoudig naar het beeldscherm dat plots vol met informatie
staat, het toont uw schaakstuk tezamen met de kleur van het stuk
en het veld dat u net aangedrukt heeft!
d. Neem dat stuk en druk het zachtjes in het gaatje van het veld
waar u het naar verplaatst. U zal een tweede piep horen wanneer
de computer uw zet bevestigt. U heeft net uw eerste volledige zet
van de partij uitgevoerd. Vervolgens is het de beurt van de
computer.
U zult merken dat de computer bij het begin van een partij dikwijls
dadelijk tegenzetten uitvoert zonder tijd te nemen om na te denken. Dit
is omdat hij uit zijn geheugen speelt en een ingebouwd "boek" van
openingszetten gebruikt (voor meer informatie, zie Sectie 2.7).
1.3
Nu is het de Beurt van de Computer
Wanneer de computer een zet uitvoert, piept hij en toont zijn zet.
Controleer het beeldscherm—De volledige zet wordt tevens op het
beeldscherm getoond. Kijk het na, u zult de van en naar velden van de
zet van de computer, tezamen met de kleur en het type stuk dat hij
verplaatst, zien. Druk het aangegeven schaakstuk op het van veld tot u
een pieptoon hoort. Plaats hetzelfde stuk op het aangegeven naar veld
en druk het neer om de zet van de computer te vervolledigen. En nu is
het weer uw beurt...
1.4
Van Idee Veranderd? Neem Terug
Wanneer u tegen deze computer schaak speelt, is niets "in steen
gegraveerd". U kunt van gedachten veranderen of beslissen een
andere zet te doen wanneer u ook wilt. Als het uw beurt is, druk
eenvoudig op TAKE BACK, en het scherm zal de zet tonen die
teruggenomen moet worden. Druk het aangegeven stuk neer op zijn
oorspronkelijke naar veld en druk het neer op zijn oorspronkelijke van
veld om de terugname te vervolledigen. Herhaal dit zo dikwijls als u
VOER DE ZET VAN UW COMPUTER UIT:
Als de computer een zet doet, is het aan u om deze zet op het bord uit te voeren.
Hier geeft de display aan dat de computer zijn Zwarte pion (]!) van d7 naar d5
wil verzetten. Neem de d7 pion op (aangegeven door de bordlichten) en druk
hem zachtjes aan op Veld d7. De bordlichten wijzen nu naar Veld d5. Druk de
pion aan op Veld d5 om de zet van de computer af te maken. En nu bent u weer
aan zet!
wenst om tot 30 individuele zetten (of 15 zetten voor elke zijde) terug te
nemen. Maak eenvoudig een nieuwe zet op het bord om op een
gegeven punt verder te spelen.
Na het terugnemen van een slag of/en een pion promotie, zal de
computer er voor zorgen dat uw bord nog steeds juist ingesteld is door
u er aan te herinneren om het geslagen stuk of/en pion respectievelijk
terug op het bord te plaatsen! Hij doet dit door het symbool van het stuk
en zijn positie op het scherm te tonen, en door de bordlichtjes voor dat
veld te verlichten. Plaats het aangegeven stuk terug op het bord en
druk op het veld om de terugname te vervolledigen.
Bij een rokade, volg eerste de stappen hierboven beschreven voor
een terugname voor de Koning en herhaal dit voor de Toren om de
terugname te vervolledigen.
1.5
Partij Gedaan? Waarom Niet Nog een Partij Spelen
Wanneer een partij gedaan is (of indien u uw huidige partij opgeeft),
is het makkelijk opnieuw te starten! Stel de computer terug door
102
EEN VOORBEELD
d7-d5