21. ORDEN ALFABÉTICO
Recuerda en qué lugar se esconde la letra que completa la serie. Utiliza el ratón
para jugar.
22. DIVERDICCIONARIO
¡Vamos a aprender algunas palabras! Pulsa una letra o utiliza las flechas para
elegir una palabra y leer sobre su significado.
23. EL DIBUJO PERDIDO
Encuentra el dibujo que representa la palabra dada. ¡Pulsa Intro cuando aparezca!
24. LA PALABRA MISTERIOSA
En esta actividad tendrás que encontrar la palabra que corresponde con el dibujo que
se muestra.
25. ¡LETRAS A LA CARRERA!
¡Elige un vehículo con el que participar en la carrera! Aparecerá una palabra a
la que le falta la inicial. Elige la letra correcta para ganar velocidad. ¡El primero
en llegar a la línea de meta gana!
26. QUESITOLETRAS
Tendrás que darle al ratón su comida. Deberás elegir la porción de queso que
contiene la letra que completa la palabra.
27. ¡APUNTA Y ACIERTA!
¡Prueba tu puntería! Verás una palabra en la pantalla. Después, aparecerán las
letras que la forman desordenadas en la diana. Pero, ¡atención! Se ha colado
una letra que sobra... ¡Lanza el dardo a la letra intrusa!
28. ¡LÍO DE PALABRAS!
Verás un dibujo en un cubo mágico. El cubo empezará a girar y verás en cada
cara la palabra correspondiente al dibujo, pero... ¡está desordenada! Pulsa Intro
cuando aparezca la palabra correctamente.
29. ¡PALABRAS AL TREN!
Cada uno de los vagones de este tren lleva una de las letras que contiene la palabra
dada. Deberás elegirlos por orden para deletrearla.
30. GRUPOS DE PALABRAS
El cubo mágico comenzará a girar y mostrará en cada cara una palabra. Deberás
identificar las que pertenecen al mismo grupo. ¡Pulsa Intro cuando las veas!
31. EL JUEGO DE LAS RIMAS
Will el mago está cayendo en paracaídas. ¿Ves las palabras que aparecen?
Encuentra la que no rima con las demás. Puedes utilizar las flechas y pulsar
Intro para jugar.
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