Velleman VMM502 Manual Del Usuario página 45

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  • ESPAÑOL, página 63
Utiliser la matrice LED
Commençons par écrire le code ! Chaque fois que vous sélectionnez un bloc de code depuis le menu, une liste
avec les blocs disponibles s'affiche. Glisser-déposer le bloc
le bloc pour modifier.
1
Sélectionner
2
Glisser-déposer
Tester le code dans le simulateur !
V. 01 – 17/01/2019
VMM502
Cliquer sur l'icône d'engrenage pour modifier les paramètres du projet. Depuis ce
menu, il est possible de renommer et supprimer vos projets.
zéro
supprimera tous les projets enregistrés. Faire attention. Il est généralement
préférable d'utiliser
Supprimer un
projet.
show string
dans l'espace de travail et cliquer dans
3
Cliquer pour modifier
45
Reset/Remise à
©Velleman nv

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