Gestión Del Color; Los Tres Colores Primarios: Rojo, Verde Y Azul; Problemas Básicos Con La Visualización Del Color En El Monitor - LaCie blue eye pro Manual De Usuario

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LaCie blue eye pro
Manual de Usuario
3. Gestión del color
La era digital ha aportado grandes logros a los profesionales
que utilizan el color, independientemente de si trabajan en
campos como el diseño gráfico, la preimpresión, el vídeo o la
fotografía digital. Sin embargo, junto con estas mejoras han sur-
gido nuevos retos.
Uno de los problemas a los que se enfrentan los profesionales
es la gran variedad existente en la reproducción del color entre
un monitor y otro.
Cada monitor tiene sus propias características de color. Para
poder manejar eficazmente estas variaciones de "personalidad"
de los monitores, es importante disponer de medios para con-
trolar, o gestionar, estas diferencias. La solución para gestionar
el color más eficazmente implica la utilización de un elemento
de hardware (LaCie blue eye Colorímetro) y uno de software
(LaCie blue eye pro PE) para ajustar y controlar el color entre los
distintos monitores.
Para llevar a cabo la gestión del color, resulta esencial realizar
una calibración correcta y crear perfiles personalizados e indi-
viduales para todos los monitores. Una vez que se ha calibrado
un monitor y se ha creado un perfil, dicho perfil se comunica
con el sistema operativo y con el software de la aplicación para
garantizar la visualización exacta de las imágenes.
Esta sección ayudará a explicar cómo se crea el color y cómo
utiliza LaCie blue eye pro la calibración y los perfiles para ayu-
darle a poner en marcha su solución de gestión del color.
3.1. Problemas básicos con la
visualización del color en el
monitor
La percepción del color de los seres humanos es el resultado
de la suma que realiza el cerebro de los estímulos recibidos
procedentes de tres tipos de células nerviosas localizadas en los
ojos, sensibles a las zonas rojas, verdes y azules del espectro de
color. Ésta es la razón por la que el método que se utiliza para
reproducir el color en un monitor de ordenador consiste en que
cada píxel esté compuesto por tres puntos que emiten respec-
tivamente luz roja, verde y azul.

Los tres colores primarios: rojo, verde y azul

La intensidad de la luz que emite el punto rojo, verde y azul de
cada píxel se establece como una función de tres valores de-
nominados habitualmente R, G y B. Los valores R, G y B de un
píxel determinado se pueden configurar como cualquier valor
entero del 0 a 255.
✦ En un píxel configurado en R=255, G=255, B=0, los pun-
tos rojo y verde emiten a la máxima intensidad y el punto
azul no emite en absoluto. El resultado es un amarillo in-
tenso.
✦ En un píxel configurado en R=128, G=128, B=128, sus
tres puntos emiten luz roja, verde y azul con una intensidad
media.
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1 píxel = 1 punto rojo + 1 punto verde + 1 punto azul
Gestión del color
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