3
ALIMENTACIÓN Y PUESTA A PUNTO
• Conexión a la red de electricidad
Las operaciones descritas en este apartado deben ser efectuadas por un instalador
electricista calificado.
Se aconseja dotar cada proyector de un interruptor propio para poder encenderlo y
apagarlo individualmente a distancia.
0.00
1 0
23
L
Alimentación
N
El proyector está preparado para funcionar a la tensión y frecuencia de alimentación
indicadas en la etiqueta de datos eléctricos (23) que se halla en la parte posterior del
mismo. Verificar que los valores de la red satisfagan estos requisitos.
IMPORTANTE: la instalación eléctrica a la cual se conecte el aparato debe estar
obligatoriamente dotada de una puesta a tierra eficaz (aparato de Clase I).
• Conexión de las señales de control
CONEXIÓN 0-10 V
0.00
1 0
0 - 10V
5 PAN
1 GOBO
ROTATE
3 GOBO
CHANGE
La conexión entre la centralita y el proyector debe efectuarse con un cable de ocho hilos
de 0,25 mm
2
de sección, y conectores macho y hembra DIN de ocho pines a 45°.
CONEXIÓN RS 232/423 (PMX) - DMX 512
0.00
1 0
RS 232/423
DMX 512
25
La conexión entre el proyector y la centralita, y entre los diversos proyectores,
debe efectuarse con cable bifilar apantallado y terminado con conectores macho
y hembra Cannon de 5 pines XLR.
Para la conexión DMX, montar en el último proyector la clavija terminal (24) con
una resistencia de 100Ω entre los terminales 2 y 3.
Si se utiliza la señal RS232/423(PMX), el terminal no hace falta.
Es importante que los hilos no hagan contacto entre sí, ni con la vaina metáli-
ca de la clavija.
La vaina de la clavija/toma debe conectarse a la trenza de blindaje y al pin 1 de
los conectores.
SCREEN
SIGNAL
RS232/423
1
2
3
(PMX)
5 4
SIGNAL
Una vez efectuadas todas las operaciones indicadas, pulsar el interruptor (25) y
verificar que se encienda la lámpara e inicie la secuencia automática de puesta
a cero.
26
0.00
0.00
1 0
1 0
0.00
0.00
1 0
1 0
0 - 10V
0 - 10V
6 TILT
STOP 4
Is
18-25 VDC
COL 2
0.00
0.00
1 0
1 0
SCREEN
SIGNAL
DMX
1
2
3
512
5 4
SIGNAL
• Codificación del proyector (para señales digitales)
Cada TIGER SCAN ocupa seis canales de control. Para que los canales puedan
direccionarse correctamente hacia los diversos aparatos, se debe efectuar una ope-
ración de codificación de éstos. La operación se efectúa en cada TIGER SCAN, dis-
poniendo los microconmutadores como se indica en la tabla siguiente.
DIGITAL START ADDRESS SELECT
DIGITAL INPUT
1
Projector
- Channels 1-6
Projector
2
- Channels
Projector
3
- Channels
Projector
4
- Channels
Projector
5
- Channels 25-30
6
Projector
- Channels
Projector
7
- Channels
Projector
8
- Channels
Projector
9
- Channels
Projector
10
- Channels
Colocando el conmutador TEST en la posición ON durante algunos segundos, se
consigue la puesta a cero con el proyector encendido. Si el conmutador TEST se
deja en la posición ON, se verifica un autotest completo. Al final de la operación, vol-
ver a colocar el conmutador en OFF.
4
• Centrado del proyector
Para centrar el aparato, disponer los canales como se indica en la tabla siguiente.
CANAL
1 ROTACIÓN DEL GOBO
2 DISCO DE COLORES
3 SELECCIÓN DEL GOBO
4 OSCURECEDOR/STOP/ESTROBO
5 PAN
6 TILT
Una vez terminadas las operaciones
indicadas, aflojar las manecillas (5) y
deslizar el proyector por la escuadra
(7) hasta emplazar el haz de luz en el
punto central de la escena. Entonces,
bloquear las manecillas (5).
24
• Regulación del adaptador del
espejo
Además de mover todo el proyector,
para emplazar el haz luminoso en el
punto deseado también se puede
regular el adaptador del espejo.
Para ello, aflojar las tres manecillas
(18), girar el adaptador del espejo a la
posición deseada y volver a enroscar
las manecillas.
• Regulación del objetivo
Mover axialmente el objetivo (26)
hasta que la imagen proyectada esté
perfectamente en foco; luego, bloque-
arlo con la manecilla (27).
Selección Proyector
DIGITAL INPUT LEDS
019
RECEIVING
PMX
ON
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ANALOGUE INPUTS
0-10V
CODE
ON
OFF
ON
7-12
OFF
ON
13-18
OFF
ON
19-24
OFF
ON
OFF
ON
31-36
OFF
ON
37-42
OFF
ON
43-48
OFF
ON
49-54
OFF
ON
55-60
OFF
ON
OFF
UBICACIÓN DEL PROYECTOR
POSICIÓN DEL CURSOR
100 %
7
5
18
26 27
RECEIVING
DATA
DMX
ERROR
6 TILT
5 PAN
STOP 4
1 GOBO
Is
ROTATE
18-25 VDC
3 GOBO
CHANGE
COL 2
-
-
-
círculo blanco
(
)
50%
50%