Ángulo De Las Gafas Para 3D; Acoplamiento De La Almohadilla Para La Nariz; Acoplamiento De La Banda De Gafas Para 3D; Precauciones Para El Visionado De Imágenes En 3D - Sharp Aquos LC-46LE830E Manual Del Usuario

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Disfrutando de visionado de imágenes en 3D
Ángulo de las gafas para 3D
Las gafas para 3D pueden usarse para recibir una
señal infrarroja enviada desde el televisor.
Las gafas para 3D se apagan automáticamente
después de tres minutos sin recibir señal desde el
televisor.
Alcance de operación
Desde directamente delante del transmisor
infrarrojo en el televisor: aproximadamente 5 m
(dentro de aproximadamente 30° horizontalmente
y 20° verticalmente)
NOTA
• El emisor infrarrojo 3D se enciende en modo 3D.
Acoplamiento de la almohadilla
para la nariz
Acople cualquiera de las almohadillas para la nariz
suministradas según se requiera (como cuando las
gafas no ajustan correctamente). Las gafas vienen
con una almohadilla para la nariz grande y una
pequeña.
Acoplamiento de la
Extracción de la
almohadilla para la
almohadilla para la
nariz
nariz
Acoplamiento de la banda de gafas
para 3D
Acople la banda de gafas para 3D según se requiera
(como cuando las gafas no ajustan correctamente).
Inserte los extremos de las gafas para 3D en la
banda de gafas para 3D hasta que queden seguras.
• Tire del retén de cordón en la correa para ajustar la
longitud de la correa.
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Precauciones para el visionado de
imágenes en 3D
Puede usar gafas especiales para 3D para ver en
este televisor imágenes compatibles con 3D.
• En este televisor puede disfrutar de imágenes en 3D
viendo la película a través de gafas para 3D, que se
venden por separado.
• Para producir imágenes en 3D, los postigos de cristal
líquido en las gafas para 3D se abren y cierran de
forma alterna imperceptiblemente rápida para coincidir
exactamente con las imágenes alternas izquierda y
derecha mostradas en el televisor.
• No todos los televidentes pueden experimentar y
disfrutar de televisión en 3D. Algunas personas pueden
padecer de ceguera estéreo la cual les impide percibir la
profundidad a la que está destinada el entretenimiento
en 3D. Además, algunas personas que ven
programación en 3D pueden experimentar sensaciones
iniciales de mareo según se ajustan a la imagen. Otros
pueden sufrir dolores de cabeza, fatiga visual o mareo
continuo, o algunos televidentes también pudieran sufrir
ataques epilépticos o derrames cerebrales. Al igual que
con una montaña rusa, la experiencia no es para todos.
PRECAUCIÓN
• Las gafas para 3D son equipos de precisión.
Manipúlelas con cuidado.
• El uso incorrecto de las gafas para 3D, o no seguir estas
instrucciones, puede cansar la vista.
• Si sufre mareo, náuseas, u otra molestia mientras ve
imágenes en 3D, deje de usar inmediatamente las
gafas para 3D. El uso del sistema en 3D con disparidad
binocular de este televisor con emisiones o software
incompatibles con 3D puede hacer que las imágenes
aparezcan borrosas o que las mismas se superpongan.
• Al ver imágenes en 3D continuamente, asegúrese de
descansar periódicamente para prevenir cansancio de
la vista.
• Si tiene problemas para ver de cerca o de lejos o
padece de astigmatismo o tiene un nivel diferente de
visión entre sus ojos izquierdo y derecho, debe adoptar
las medidas necesarias, como usar gafas, para corregir
su visión antes de ver imágenes en 3D. Las gafas para
3D pueden usarse sobre gafas normales.

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