Adición de efectos al sonido
Aplicación de efectos (EFX)
Puede aplicar efectos a los sonidos que toca. Esta unidad contiene 7 procesadores de efectos, cada uno de los cuales se puede ajustar por separado.
Para los seis efectos distintos del rotatorio, puede usar el "control global" para aplicar cómodamente cada efecto de la forma adecuada.
RECUERDE
• Si va a tocar dos sonidos (Split o Dual) (p. 15), los ajustes determinarán qué sonido es el afectado.
Cuando se usa Dual: Los mismos efectos se aplicarán a los dos sonidos.
Cuando se usa Split: Los efectos se aplicarán únicamente a la parte superior (Upper) (excepto en el caso de reverberación). Sin embargo, si ha
• Los efectos están conectados en el orden que se muestra a continuación.
Tocar
1.
Seleccione un sonido (p . 9) .
RECUERDE
Algunos sonidos ya tienen efectos aplicados.
La forma en que se aplican los efectos diferirá en función del sonido.
2.
Gire los mandos para ajustar la profundidad de cada efecto .
* Los efectos pueden provocar ruido o sonidos fuertes. Para evitar que los altavoces
no funcionen correctamente y/o sufran algún daño, ajuste el volumen de
mezcladores y amplificadores externos.
¿Qué es el control global?
Es una tecnología que optimiza varios parámetros de un efecto para que
se puedan controlar mediante un solo mando.
Mando
Explicación
Produce una distorsión de sonido natural como el de un amplificador a tubos.
Mando
Si el mando se gira completamente hacia la izquierda, no se aplicará ningún efecto.
[OVERDRIVE]
Si gira el mando hacia la derecha, la profundidad de la distorsión aumentará.
Ajusta el carácter tonal de las gamas de bajas y altas frecuencias.
Si el mando está en la posición central, la respuesta será plana.
Si gira el mando hacia la izquierda se reforzará la gama media, lo que hará que el sonido suene con más potencia. Esto es adecuado cuando se
Mando [TONE]
toca en una banda.
Si gira el mando hacia la derecha se reforzarán las gamas de bajas y altas frecuencias, lo que proporcionará un sonido más colorido. Esto es
adecuado para las actuaciones solistas.
Comprime los sonidos fuertes y refuerza el nivel de los sonidos suaves.
Mando
Esto reduce el rango dinámico, lo que contribuye a que su interpretación suene en el contexto de una banda.
[COMPRESSOR]
Si gira el mando todo lo posible hacia la izquierda, no se aplicará ningún efecto de compresor.
Si gira el mando hacia la derecha se suavizará el volumen global, lo que hará que el sonido suene con mayor uniformidad.
Es un efecto múltiple de propósito general que puede cambiar el carácter fundamental del sonido, transformándolo en algo bastante diferente.
Si gira el mando completamente hacia la izquierda, no se aplicará ningún efecto.
RECUERDE
Mando [MFX]
• El tipo de efecto múltiple seleccionado se muestra en la línea inferior de la pantalla.
• Para cambiar el tipo de efecto múltiple, mueva el cursor a la línea inferior de la pantalla y gire el dial [VALUE].
• El efecto múltiple le ofrece una selección de 20 tipos. Puede usar el menú para cambiar el tipo de efecto múltiple (MFX Type: & PDF).
Produce un efecto similar al eco mediante el retardo del sonido.
La superposición en capas del sonido retardado con el sonido original le permite agregar profundidad y sensación espacial al sonido.
Si gira el mando completamente hacia la izquierda, no se aplicará ningún efecto de retardo.
Si gira el mando hacia la derecha se alargará el tiempo de retardo (el tiempo desde el sonido original hasta que se oyen los sonidos de retardo
Mando [DELAY]
derecho e izquierdo).
RECUERDE
Puede elegir entre seis tipos de retardo. Use el menú para cambiar el tipo de retardo (Delay Type: & PDF).
Añade reverberación al sonido original para simular una sala espaciosa.
Si gira el mando completamente hacia la izquierda, no se aplicará el efecto de reverberación.
Si gira el mando hacia la derecha la reverberación ganará en profundidad.
Mando [REVERB]
RECUERDE
Puede usar el menú para cambiar el tipo de reverberación y el tipo de pared (material de la superficie) (Reverb Type: & PDF, Wall Type: & PDF).
RECUERDE
Cuando gira el mando [DELAY] o el mando [REVERB], se muestra el tipo. Puede girar el dial [VALUE] para cambiar el tipo.
Si pulsa el botón [TRANSPOSE] mientras está visible la pantalla de ajuste, se mantendrá abierta la pantalla de ajuste. Pulse el botón [EXIT] para
regresar a la pantalla anterior.
14
asignado un sonido de órgano a la parte inferior (Lower), se aplicarán los mismos efectos a todas las partes.
Compresor
Tono
Saturación
Retardo
Patrón de ritmos
Canción
MFX (efecto múltiple)
Rotatorio (p . 12)
Reverberación