Futurelight CP-256 Manual Del Usuario página 41

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Idiomas disponibles

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6.5 Programmation ........................................................................................................52
6.5.1 Programmation d' un programme.................................................................................................... 52
6.5.2 Appeler un programme.................................................................................................................... 52
6.5.3 Vérifier un programme..................................................................................................................... 52
6.5.4 Éditer un programme....................................................................................................................... 53
6.5.5 Sélection des projecteurs dans le programme................................................................................ 53
6.5.6 Inverser le mouvement Pan/Tilt....................................................................................................... 53
6.6 Records ...................................................................................................................53
6.6.1 Programmation d' un record............................................................................................................ 53
6.6.2 Appeler un record............................................................................................................................ 54
6.6.3 Éditer un record............................................................................................................................... 54
6.7 Copier des scènes, des programmes et des records ..............................................54
6.8 Activation du contrôle par le son..............................................................................54
6.9 Chaser .....................................................................................................................54
6.9.1 Appeler un chaser ........................................................................................................................... 54
6.9.2 Lier un programme avec un chaser ................................................................................................ 55
6.9.3 Lier une Preset Scene avec un chaser ........................................................................................... 55
6.9.4 Éditer un chaser .............................................................................................................................. 55
6.10 Réglages de base..................................................................................................55
6.10.1 Renommer un projecteur............................................................................................................... 55
6.10.2 Renommer un effet........................................................................................................................ 55
6.10.3 Renommer un type........................................................................................................................ 56
6.10.4 Ajuster un projecteur ..................................................................................................................... 56
6.10.5 Ajuster les caractéristiques ........................................................................................................... 56
6.10.6 Ajuster la sénsibilité du Joystick.................................................................................................... 57
6.10.7 Compteur d'heures de service ...................................................................................................... 57
7. Problèmes ....................................................................................................................57
8. Nettoyage et maintenance ..........................................................................................57
9. Caractéristiques techniques.......................................................................................58
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