Sección Deck - TECshow DMC-2000 Manual De Usuario

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Idiomas disponibles

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Sección de efectos
1. Tecla FX ON/SEL
Presione esta tecla para encender y apagar los efectos en
cada deck.
[SHIFT] + Presione esta tecla para seleccionar el efecto de-
seado.
2. Perilla FX 1/2
Rote la perilla para ajustar los efectos del parámetro 1 en
cada deck.
[SHIFT] + Rote la perilla para ajustar los efectos del parámet-
ro 2 en cada deck.
Sección deck
1. Tecla PLAY/PAUSE
Utilice esta tecla para activar o poner en pausa las pistas.
2. Tecla CUE
Utilice esta tecla para fijar, reproducir y activar los puntos cue.
Si presiona la tecla [CUE] durante una pausa, se config-
urará el punto cue temporal.
dmC-2000
VERSIÓN ESPAÑOL
Si presiona la tecla [CUE] durante la reproducción, la
pista regresa al cue temporal y hace una pausa.
Si presiona la tecla [CUE] y la mantiene presionada
luego de que la pista regrese al punto de cue temporal,
la producción continuará activa mientras dicha tecla se
mantenga presionada.
3. Tecla SHIFT
Si mientras mantiene presionada la tecla [SHIFT] presionase
otra tecla, se activará una función diferente.
4. Tecla SYNC
La cuadrícula de tempos (pitches) y compases de las pistas
en los múltiples decks se podrán sincronizar en forma au-
tomática.
5. Tecla SCRATCH
Enciende y apaga el modo scratch. Si el modo scratch se
encontrase activo, la tecla se encenderá. Podrá utilizar la
parte central de la rueda de selección para generar el efecto
scratch como si estuviese moviendo un giradisco. Si el modo
scratch se encontrase apagado, la parte central de la rueda
de selección producirá el efecto pitch bend cuando la gire.
6. Tecla KEY LOCK
Presione esta tecla para activar o desactivar la función de
bloqueo de teclas.
7.Tecla PITCH BEND -
Pulse esta tecla para disminuir en forma automática el valor
del pitch.
8. Tecla PITCH BEND +
Pulse esta tecla para aumentar en forma automática el valor
del pitch.
9. PITCH slider
Utilice esta tecla para ajustar la velocidad de reproducción
de la pista.
10. Rueda de selección
Cuando el modo scratch se encuentra activo, es posible re-
alizar operaciones scratch.
Cuando el modo scratch se encuentra inactivo, es posible
realizar operaciones pitch bend (ajustes de la velocidad de
reproducción).
p. 17

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