Programacion; Programación (Opcional) - NAPCO GEmini Guía De Usuario

Teclado
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Introducción
El Modo Programación (opcional) se utilize
para personalizar los códigos de usuarios.
Acceder al modo programación necesita
un código especial, no todos los usuarios
tienen la facultad de programar.
Notas:
1. Si el sistema tiene más de un teclado,
solo el teclado "No. 1" se puede utilizar
para programar (si duda cual es el No.
1, pregunte a su instalador).
2. El uso de los botones del teclado en el
modo de programación es diferente al
uso normal. Vea en los siguientes dia-
gramas las funciones del teclado en el
modo programación.
3. Si la function seleccionada require más
de una pantalla, desplácese por ellas
usando
w
.
4. Mientras esté en el modo programa-
ción, los indicadores ARMED y
STATUS permanecen apagadas y las
funciones de robo e incendio no están
PROGRAMACIÓN (OPCIONAL)
operativas.
5. Si el teclado detecta falta de actividad
en el modo programación durante 4
minutos, sonará un tono; para silenci-
arlo, pulse el botón azul
6. Los datos programados no se almace-
nan definitivamente hasta que no pulsa
u
el botón
.
7. Para salir del modo programación,
pulse
y
.
Programación de códigos de usuario
Nunca programe un código que contenga
espacios en blanco entre los dígitos. Al
seleccionar sus códigos, no programe
números repetitivos (1111), ni consecu-
tivos (1234), su fecha de nacimiento, di-
rección, u otras combinaciones obvias.
Escoja códigos de hasta seis dígitos (se
recomienda un mínimo de cuatro dígitos).
Nota: No se permite duplicar códigos; si se
introduce un código duplicado en la pantalla
LCD este se borrará al pulsar
El modo programación de usuario es ac-
cessible desde el menu como se indica:
g
.
1. Introduzca su código, y pulse
para entrar en el menú.
2. Responda NO (pulse x
idamente hasta que se muestre
"TurnOn Prog Yes/No", entonces pulse
YES (r
Nota: Si se pasa de "TurnOn Prog", pulse
x
3. Usando los botones de números, intro-
duzca el número de usuario con dos
dígitos (use 1-9 como "01" - "09").
4. Pulse
pantalla del código de usuario y mues-
tra el código actual (si lo hay).
u
.
w
q
) repet-
p
). Se mostrará "User01".
para retroceder.
w
. El cursor avanza a la
(continúa)
25

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