LEGO Mindstorms EV3 Guía De Uso página 46

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SOFTWARE DE
EV3
Herramientas
Importación de bloques
Agregue nuevos bloques a las Paletas de programación. Pueden ser
nuevos Bloques de programación LEGO
o bloques desarrollados
®
por otros fabricantes, por ejemplo, en relación con un sensor de
otro fabricante. Estos bloques primero deben descargarse en su
equipo y, luego, puede importarlos al Software de EV3 mediante
esta herramienta.
Explorador de memoria
Es muy fácil perder lo que ha guardado en su Bloque EV3. El
Explorador de memoria proporciona una descripción general del
uso de la memoria en el Bloque EV3 (incluida la Tarjeta SD si la ha
insertado). Puede usar el Explorador de memoria para transferir
programas, sonidos, gráficos y otros archivos entre su Bloque EV3
y un equipo, y copiar y eliminar archivos que ya se encuentran en
el Bloque EV3.
Descargar como aplicación
Los usuarios avanzados pueden disfrutar el desafío de crear
aplicaciones para tareas genéricas en el Bloque EV3. Las
aplicaciones para el Bloque EV3 se crean como  programas
de EV3 normales, pero al descargarse al Bloque EV3 con esta
herramienta, aparecen como aplicaciones nuevas en la pantalla
Aplicaciones de EV3, junto con las aplicaciones predeterminadas
como Programación del Bloque EV3 y Vista del puerto.
Importar programa del Bloque EV3
Esta herramienta le permitirá importar un programa creado en la
Aplicación del Programa para el Bloque EV3 desde el Bloque EV3
al entorno de programación del Software de EV3. Su programa
puede entonces mejorarse aun más con la funcionalidad completa
del Software de EV3.
LEGO.com/mindstorms
p. 46
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.

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