DEUTSCH
PS-J
Portable Scoreboard - Judo
TECHNISCHE ANLEITUNGEN
VERSORGUNG
Für die Netzstromversorgung die mitgelieferte
Speiseleitung (100-240Vac) verwenden. Für die
Stromversorgung aus Batterien die optionale
12V-Batterie benutzen (Art. 828). Die normale
Lebensdauer der Batterie beträgt
Stunden. Die Batterie sollte nach jedem
Gebrauch mit dem eigens hierzu vorgesehenen
Batterieladegerät (Art.169) neu geladen werden:
Lassen Sie die Batterie niemals ungeladen, da
sie dadurch beschädigt wird.
Achtung:
Explosionsgefahr, wenn die Batterie durch einen
falschen ersetzt wird. Verbrauchte Batterien
gemäß Herstelleranleitung entsorgen.
BETRIEB
Das PS-J ist ideal für Judowettkämpfe.
Außerdem geeignet ist das Gerät für Sportarten
und Trainingsaktivitäten, bei denen die Dauer
v o n A k t i o n s - u n d P a u s e n s e q u e n z e n
vorprogrammiert wird, wie zum Beispiel: Boxen,
Taekwondo, Spinning, usw ...
Ein- und Ausschalten
Mit der Taste "ON-OFF" ein- und ausschalten.
Wenn das Gerät ausgeschaltet ist, erscheint auf
dem Display der Bedientastatur weiterhin die
Schrift [OFF], um darauf hinzuweisen, dass das
Gerät noch am Stromnetz angeschlossen ist.
Anzeigen
Alle auf der Anzeigetafel angezeigten Angaben
erscheinen auch auf dem Display der
Bedientastatur, die sich hinter der Anzeigetafel
befindet.
Beginn eines neuen Kampfes
Um einen neuen Kampf zu starten, die Taste
"NEW Contest" drücken. Dadurch werden alle
Anzeigen nullgestellt bzw. gelöscht und die
programmierte Wettkampfzeit geladen. (siehe
Kapitel Programmierung).
Start und Stopp des Chronometers
Mit der Taste "START STOP TIME" kann die
Rückwärtszählung des Kampfes gestartet,
gestoppt (damit wird auch die eventuelle
Zählung der Osaekomi Zeit gestoppt werden)
und wieder aufgenommen werden. Mit dem
Start der Rückwärtszählung des Kampfes wird
nicht auch die Osaekomi Zeit gestartet.
Bei Ablauf der programmierten Kampfzeit
ertönt der Endton nur, wenn die Osaekomi Zeit
nicht aktiv ist, andernfalls erfolgt der Endton
e r s t b e i A b l a u f d e r s e l b e n . We n n d i e
Zeitzählung still steht, leuchten die 2
Trennungspunkte Minuten/Sekunden fest auf,
ansonsten blinken sie auf.
8-10
Direkte Anzeige der Punktezahl
Mit den Tasten "YUKO", "WAZA-ARI" und
"IPPON" werden die Punktzahlen direkt erhöht.
Im Fall von "YUKO" werden nach der Zahl 9 die
Buchstaben A (= 10), b (= 11), c (= 12), d (=
13), E (= 14), F (= 15) erscheinen.
Anzeige der Strafpunkte
Mit den Tasten "SHIDO 1-2-3" und "Hansoku
MAKE" können die jeweiligen Strafen einem
Kämpfer zu Last gelegt.
Bei 2. und 3. Shido werden an den Gegner
Punkte vergeben, wenn der Parameter "Punkte
mit Shido" mit YES programmiert ist.
Golden Score
Mit der Taste "Golden Score" wird der
C h r o n o m e t e r
Programmierungsmenü unter dem Parameter
"Golden Score Time" definierten Zeit geladen.
Außerdem werden die Punktezahlen sowie die
Strafen entweder rückgesetzt oder ungeändert
gelassen, und zwar je nachdem, ob der
Programmierungsparameter "Golden Score
reset" auf "YES" (JA) oder "NO" (NEIN)
eingestellt wird.
Zeitverwaltung von OSAEKOMI
Mit der Taste "OSAEKOMI START-STOP"
startet und stoppt die Vorwärtszählung des
Osaekomi abwechselnd. Wird mittels der Taste
"START STOP TIME" die Kampfzeit gestoppt,
so stoppt automatisch auch die Osaekomi Zeit.
Mit dem Start der Osaekomi Zeit wird auch die
Kampfzeit gestartet (wenn diese bereits in
Zeitzählung war, läuft die Zählung weiter).
Anzeige des OSAEKOMI
Mit den Tasten "=>" (weißer Pfeil) und "<="
16
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