SALVANDO PRESETS (GUARDANDO PROGRAMAS)
Para guardar un preset sólo tiene que mover dos dedos. Tan solo recuerde que cada vez que guarde un
preset en una memoria en concreto, el preset previamente almacenado en esa ubicación se eliminará.
Para guardar los cambios, presione y mantenga presionado el botón BANK correspondiente al banco
en el que desea almacenar la nueva configuración. Mientras mantiene el botón BANK presionado, pulse
el botón PATCH correspondiente a la ubicación en la que desea almacenarlo. Mantenga los dos botones
presionados durante al menos un segundo, luego suéltelos.
NOTA: Los dos botones parpadearán y luego se mantendrán de nuevo estables para indicar que la nueva
configuración se ha guardado.
Si suelta ambos botones antes de que haya transcurrido un segundo, los dos botones seguirán
parpadeando. Pulsando y manteniendo pulsado el botón ACTIVATE PANEL mientras parpadea usted
puede escuchar el preset aún almacenado en la ubicación seleccionada para asegurarse de que es el
que desea reemplazar. Soltando el botón ACTIVATE PANEL regresará a su programa no salvado. En este
punto, puede acabar de guardar su preset repitiendo el procedimiento de salvar o cancelar la grabación
pulsando cualquiera de los botones BANK.
ACTIVATE PANEL (ACTIVAR PANEL)
Al pulsar el botón ACTIVATE PANEL ponemos al Sub Phatty en modo Panel. Pulsándolo de nuevo, el Sub
Phatty vuelve al modo predeterminado. En el modo Panel, la configuración del panel frontal determinan
el sonido en lugar del preset almacenado. La posición actual de cada control y el estado de los cuatro
botones determinarán el sonido que sale del Sub Phatty. Marcación de los sonidos en el modo Panel
es exactamente como marcar los sonidos en un sintetizador clásico sin memoria, pero cuando haya
terminado de esculpir el sonido, puede guardar su trabajo. Ahorrar unos preajustes guardan todos los
parámetros que definen el nuevo sonido.
Para aprender a crear sus propios presets en el modo Panel, continúe leyendo este manual.
FUNDAMENTOS DEL SONIDO
Si eres nuevo en el mundo de la síntesis, es muy útil tener algunas nociones básicas sobre música y
acústica. Y si conoce estos conceptos como la palma de su mano, nunca está de más echarles un ojo
desde una nueva perspectiva.
Varias características distinguen a un sonido musical de otro, incluyendo tono, volumen, duración y
timbre. Ser capaz de manipular esas cualidades le permite convertir un sonido bruto en música.
En pocas palabras, un sonido se produce cuando un objeto vibrante hace vibrar el aire que lo rodea.
Ese objeto puede ser una cuerda de guitarra, un altavoz, o cualquier cosa capaz de moverse rápida-
mente. Una vibración individual se denomina onda o ciclo, y la velocidad de vibración se llama fre-
cuencia. La frecuencia determina el tono del sonido y el tono determina qué tan alto o qué tan bajo se
percibe el sonido en una escala musical. La frecuencia se mide en hercios (abreviado Hz), que describe
el número real de veces que algo vibra durante un segundo. Un millar de ciclos por segundo se llama
kilohercio (kHz).
l o n g i t u d d e o n d a
b a j a f r e c u e n c i a
a l t a f r e c u e n c i a
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ES - Vers 1.1 - Mas Acoustics