Modo de programa
Cuadro de diálogo Guardar programa
Si está guardando un programa que no ha sido editado previamente, se seleccionará el siguiente número de ID no utilizado
disponible.
Si está guardando un programa de usuario editado previamente, se seleccionará el número de ID con el que se guardó el programa
por última vez.
Presione los botones ANTERIOR y SIGUIENTE simultáneamente para alternar entre seleccionar el número de ID con el que se
guardó el programa por última vez y el siguiente número de ID no utilizado disponible. Para cambiar el número de ID, use la
RUEDA ALFA o la función del teclado de los botones CATEGORY para escribir un número de ID (1025-2048) seguido de
presionar el botón ENTER. Si selecciona un número de ID que ya está siendo utilizado por otro Programa, la parte inferior de la
pantalla mostrará un mensaje para advertirle que va a reemplazar un Programa.
Nombrar un programa de usuario
En el cuadro de diálogo Guardar, puede nombrar un programa utilizando la página de nombre del programa. Use los botones
CHANNEL / PAGE para seleccionar la página de nombre del programa. La pantalla muestra el nombre del programa actual. Los
nombres de los programas pueden tener un total de 16 caracteres de longitud.
Para nombrar un programa:
1. Use los botones ANTERIOR y SIGUIENTE para mover el cursor a cada carácter.
2. Cambie el carácter actual usando la RUEDA ALFA, o use la función del teclado de los botones de CATEGORÍA
para escribir un carácter.
Para insertar un espacio antes del carácter seleccionado, presione y mantenga presionado el botón SIGUIENTE. El personaje
seleccionado y todos los personajes a la derecha se moverán un espacio a la derecha. Para eliminar el carácter seleccionado, presione
y mantenga presionado el botón ANTERIOR. Todos los caracteres a la derecha del personaje seleccionado se moverán un espacio a la
izquierda.
Después de nombrar el Programa, presione el botón GUARDAR para regresar a la Página Guardar Programa. En la página Guardar
programa, presione el botón GUARDAR nuevamente para guardar el programa como un programa de usuario.
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