Modo Stayd; Vista General; Trayectorias De Entrada /Salida; Entrada /Salida Con Un Teclado - Paradox Security Systems MAGELLAN Instalación Y Consulta

Tabla de contenido

Publicidad

6.1

Vista General

• NOTA: StayD se habilita automáticamente si una trayectoria es programada en un teclado. Cuando se borra un
teclado inalámbrico (MG32LRF) del sistema, las respectivas zonas de trayectoria también se borran. StayD simplifica
la vida y la hace más segura protegiendo las 24 horas del día, los 7 días de la semana, sin tener nunca que desarmar el
sistema - incluso al ingresar a un área armada. StayD vive con el usuario y lo protege siempre, sin periodos no protegidos, y
rearma automáticamente el sistema de manera que el usuario no tenga que recordar hacerlo. Esta exclusiva característica
incorpora la seguridad en la vida diaria ofreciendo protección, una vida simplificada y la tranquilidad de espíritu necesaria.
6.2

Trayectorias de Entrada /Salida

• StayD consiste de trayectorias programadas, donde el usuario entra y sale de la propiedad a través de rutas predefinidas,
donde sólo las zonas correspondientes a las rutas se abren para permitir el paso. Se puede programar una trayectoria de
manera separada para cada teclado, con un máximo de 4 zonas por trayectoria. Las zonas de la trayectoria se deben definir
sólo como de seguimiento o de retardo. StayD se habilita de manera automática cuando se programa una ruta en un teclado.
• La primera zona programada en una trayectoria es designada como el punto de entrada (i.e. puertas, garaje). Los puntos de
entrada designados no son comunes a múltiples trayectorias. Solo hay un punto de entrada designado por cada trayectoria.
Además, sólo son usados cuando se ingresa o se sale mediante un control remoto (ver abajo).
• El sistema sólo deshabilita las zonas de trayectoria correspondientes al teclado del punto de entrada /salida, y las rearma
cuando se entra /sale.
• Si otra zona de la trayectoria se abre antes que se trate de desarmar el sistema, se puede validar la zona ingresando un cód.
de usuario. Por ejemplo, se entró a la residencia a través de la Trayectoria 1 y se está ante el teclado. Antes de desarmar el
sistema, la zona en la Trayectoria 2 se abre. Si se trata de un miembro de la familia y se desea validar la zona abierta, entrar
un código de usuario. Todas las trayectorias, incluida la Trayectoria 1, son validadas. Si la zona de la Trayectoria 2 se abre
tras el ingreso de un código para validar la Trayectoria 1, se debe ingresar otra vez el código para validar la Trayectoria 2.
• Se debe ingresar un código por cada zona que se abre que no forma parte de una trayectoria. Por ejemplo, si se ingresó por
la Trayectoria 1 y se abre una zona que no pertenece a una trayectoria, se debe ingresar un código una vez para validar la
trayectoria y otra vez para la zona sin trayectoria. Si no se valida la zona sin trayectoria, el sistema se pone en alarma.
6.3

Entrada /Salida con un Teclado

• Al ingresar mediante un teclado, las zonas de la trayectoria inician un retardo de entrada, lo que da tiempo para llegar hasta el
teclado. Usar el teclado para desarmar el sistema y pasar al modo de armado En Casa.
• Al salir mediante un teclado, sólo las zonas de la trayectoria inician un retardo (similar al retardo de salida), lo que da tiempo
para salir mientras que el resto de la residencia permanece protegida.
6.4

Entrada /Salida con un Control Remoto

• Al usar un control remoto, la trayectoria que se use es definida por un punto de entrada designado. Por ejemplo: si después
de pulsar el control remoto para desarmar el sistema el usuario activa la zona 1, el sistema verifica para ver cual es la
trayectoria(s) que incluye la zona 1. Todas las trayectorias que incluyen la zona 1 se abren. Sólo después que el usuario haya
llegado al punto de entrada designado, el sistema reconoce la trayectoria del usuario y, por consiguiente, rearma todas las
otras trayectorias. Después de ingresar con un remoto, el sistema se arma automáticamente en modo En Casa.
• Para desarmar el sistema con un remoto: Pulsar
veces para desarmar ambas. Pulsar el botón
6.5

Modo Ventana y Retardo de Rearmado

• En un sistema armado En Casa: Este modo permite abrir una zona exterior sin lanzar una alarma. Para acceder al modo
Ventana, pulsar [
retardo de salida, que permite abrir una zona exterior como una ventana o puerta. El sistema solo permite la apertura de una
zona debido al término del retardo de salida. Cuando una zona abierta (ventana, puerta, etc.) es cerrada, la zona se rearma.
• El Retardo de Rearmado es el tiempo definido de manera que cuando se cierra una zona exterior abierta, (ventana, puerta,
etc.), esta no se rearme de manera instantánea. En lugar de ello, el sistema inicia el retardo que permite cerrar la zona
correctamente. El retardo se inicia cada vez que se abre la zona al tratar de cerrarla, y se debe cerrar la zona durante 5
segundos para que se arme. Esto es especialmente útil para eliminar las falsas alarmas causadas por ventanas atascadas.
6.6
Configuración Avanzada
Sección
Datos
[720]
__/__/__
Sección
Datos
[721]
__/__/__
23
Manual de Instalación y Consulta
Parte 6: Modo StayD
], y después un [
.
OFF
CÓD
DE ACCESO
Descripción
(000 a 255) seg.
Instantáneo - Flexible = Zonas instantáneas y de seguimiento siguen el retardo en
sección [720] cuando el sistema es armado En Casa o Noche (de fábrica es 15
segundos / 000 = zona instantánea).
Descripción
(000 a 255) seg.
Retardo de rearmado (retardo antes de rearme de zona) De fáb. = 000 (sin retardo)
una vez para desarmar la partición 1, dos veces para la partición 2, y tres
4 veces para anular el retardo de salida y armar el sistema en modo En Casa.
]. Las zonas que pueden ser abiertas parpadean. El sistema inicia un

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido