Reto De Movimientos; Agitador De Sonidos - VTech Kidizoom DX2 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

• Después, deslice la pantalla hacia los lados para elegir un estilo de
diseño y toque el icono verde para confirmar.
• Una vez aceptado, accederá directamente a la carpeta de diseños ya
creados.
Carpeta de diseños creados
Aquí podrá ver todas las imágenes que ha creado y eliminar o editar
las que desee.
Nota: las imágenes guardadas aparecerán en el reloj de manera
automática.

10. Reto de movimientos

Este modo incluye 3 actividades que cuentan sus movimientos durante
un periodo de tiempo:
A. A toda velocidad
Toque el icono del cronómetro para establecer un
intervalo de tiempo y empiece a correr tan rápido como
pueda; el personaje en pantalla intentará imitarlo. Podrá
elegir intervalos y personajes diferentes. Cuando acabe
el tiempo, su puntuación aparecerá en pantalla.
B. Baile loco
Toque la nota musical para seleccionar una canción y
empezar a bailar; el personaje en pantalla intentará
imitarlo. Podrá elegir canciones y personajes diferentes.
C. La comba
Toque el icono del cronómetro para establecer un
intervalo de tiempo y empiece a saltar tan rápido como
pueda; el personaje en pantalla intentará imitarlo. Podrá
elegir intervalos y personajes diferentes. Cuando acabe
el tiempo, su puntuación aparecerá en pantalla.

11. Agitador de sonidos

¡Camina como un dinosaurio o corre como un bólido! Elige entre 10
efectos diferentes y agita el reloj para jugar.
12. Podómetro
Esta función sirve para contar los pasos que da mientras anda o corre.
Debe llevar el reloj en la muñeca para que funcione correctamente.
• Toque el icono de Inicio para iniciar el podómetro. Se detendrá
automáticamente al cambiar de día o cuando toque el icono Stop.
16

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido