Contrast (contraste)
El contraste de una imagen es la diferencia entre el claro y el
oscuro. Una imagen de contraste intenso contiene fuertes
transiciones de claro a oscuro. En una imagen de poco contraste las
transiciones se advierten con dificultad.
CPU
Central Processing Unit, es decir, el chip del procesador central de
una computadora, p. ej. Pentium.
D/A converter (DAC) (convertidor D/A)
convierte la señal de entrada digital a una señal de salida analógica;
p. ej., los datos de imagen de la memoria de la tarjeta gráfica se
convierte en señal de video para que aparezca en el monitor.
DDC (Display Data Channel)
El canal de datos de pantalla VESA proporciona un canal de datos
en serie entre el monitor y la tarjeta gráficas, siempre que tanto el
monitor como la tarjeta gráfica sean compatibles con DDC y el cable
de datos del monitor incluya el hilo DDC. Dicho soporte DDC
transfiere de forma automática los datos del monitor (por ejemplo:
tipo, nombre, máxima frecuencia horizontal y definiciones del timing)
a la tarjeta gráfica. La tarjeta gráfica puede, a su vez, enviar
instrucciones al monitor a través de la línea DDC.
Existen diferentes estándares de DDC: DDC1, DDC2B y DDC2AB.
Default Mode (modo predeterminado)
Funciones, resoluciones y modo gráfico con el que funciona el
sistema al iniciar la computadora.
Delta frame (trama delta)
Trama que contiene sólo los datos que han variado realmente desde
la última trama. Las tramas Delta son un medio eficaz para
comprimir datos de imagen. Vea también trama.
Digital
(1) Método de representar sonido u otras ondas como una serie de
números binarios.
(2) Método de sintonización para radios en las que la frecuencia
deseada se determina mediante cálculo digital.
(3) Visualización numérica de información. Vea también analógico.
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