Diamond Multimedia MONSTER 3D II Guia Del Usuario página 7

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♦ Frecuencia de imágenes acelerada:
♦ más de 60 imágenes por segundo de juego
con una tarjeta Monster 3D II
♦ más de 100 imágenes por segundo de juego
con doble tarjeta, utilizando la opción
MegaMonster
♦ Soporte de resolución superior
♦ pantalla de juego de 800 x 600 y Z-Buffer con
Monster 3D II
♦ pantalla de juego de 1024 x 768 y Z-Buffer
con Monster 3D II doble
♦ Características 3D avanzadas
♦ Configuración de polígonos en hardware,
antialias, suavizado de canales alfa, Gouraud
Shading y mapeado de textura, entre otras.
♦ La múltiples texturas por píxel permiten
imágenes reales a todo color
♦ Filtrado trilineal de una sola pasada para que
la visualización sea más uniforme y definida
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