OpenGL™
Interfaz 3D de software (API 3D) para Windows NT y Windows 95,
con licencia de Microsoft y basado en el Iris GL de Silicon Graphics.
El subconjunto de juegos OpenGL forma parte de las instrucciones
OpenGL. Monster 3D II no está preparada para la ejecución de
aplicaciones de CAD/CAM profesionales, pero funciona con juegos
3D que admitan este subconjunto de Open GL.
Palette (paleta)
Selección de colores que se pueden elegir. La tarjeta ofrece hasta
16,7 millones de colores simultáneos de una paleta de 16,7
millones. Esta capacidad se conoce a veces como TrueColor. Se
cree que el ojo humano no puede distinguir más de 16,7 millones de
colores.
PCI bus
Bus Peripheral Component Interconnect; sistema de líneas de datos
en paralelo para transmitir información entre los componentes
individuales del sistema, especialmente a tarjetas de expansión.
Peripheral Equipment (periféricos)
Equipo auxiliar conectado con una computadora (p. ej., monitor,
impresora, teclado, etc.).
Pixel
Abreviatura de elemento de imagen; campo más pequeño que
muestra el monitor; se podría comparar con los puntos que forman
imágenes en las fotos impresas en los periódicos. También se
denominan pel.
Pixel clock
También llamada frecuencia de píxels. Número de píxels dibujados
por segundo en MHz (millones de píxels por segundo). Los valores
son fijos o programables.
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