Modo de Programación
Para programar el sistema desde una consola:
• Deberá utilizar una consola alfanumérica de 2 líneas.
• Todas las particiones deben estar desconectadas.
Procedimientos de Programas de Campos de Datos
Tarea
Acceso al Modo de Programación
Ir a un Campo de datos
Introducir Datos
Revisar Campo de Datos
Borrar Datos Introducidos
Programación en Modo Interactivo (∗ ∗ ∗ ∗ 56, ∗ ∗ ∗ ∗ 57, ∗ ∗ ∗ ∗ 58, ∗ ∗ ∗ ∗ 79, ∗ ∗ ∗ ∗ 80, ∗ ∗ ∗ ∗ 81, ∗ ∗ ∗ ∗ 82, ∗ ∗ ∗ ∗ 83)
Acceso al Modo Interactivo
Procedimiento
A) Pulsar simultáneamente las teclas [ ∗ ] y [#] dentro de los
50 segundos siguientes al encendido del panel de control,
O
B) Después de alimentar el panel, introduzca [código Instalador
(4-1-1-2)] + 8 0 0 (un pitido largo indica que una de las
particiones está conectada y el sistema no puede acceder
al modo de
programación).
(el método "B" está inhabilitado si sale del modo de
programación usando ∗ 98)
Pulse [ ∗ ] + [Número de Campo] (por ejemplo, ∗ 21).
Un mensaje de "EE" o "Error Entrada" significa que ha
introducido un campo no existente. Simplemente vuelva a
introducir [ ∗ ] mas un número de campo válido.
Cuando el número de campo deseado aparezca, simplemente
introduzca los dígitos requeridos. La consola emitirá tres pitidos
después de introducir el último dígito y automáticamente
mostrará el siguiente campo de datos en secuencia. Si introduce
menos del número máximo de dígitos disponibles (Ej., número de
teléfono), introduzca los dígitos deseados, y pulse [ ∗ ] para
terminar.
Pulse [#] + [Número de Campo].
Se muestran los datos del campo, pero no pueden realizarse
cambios.
Pulse [ ∗ ] + [Número Campo.] + [ ∗ ] (solo aplicable a los campos del
número de teléfono, número de abonado, y caracteres del busca).
En el Modo de Programación, pulsar [ ∗ ] + [Número Modo
Interactivo.] (Ej.: ∗ 56). La consola alfanumérica mostrará la
primera de una serie de pantallas de introducción de datos.
Después de introducir los datos adecuados, pulse la tecla [∗]
para aceptar los datos y continuar hasta la siguiente pantalla.
Programación
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