2.11.7
Crear una ruta con la estela que se está grabando (estela
detrás)
Puede crear una ruta con la estela que se está grabando en ese momento.
Este método puede utilizarse para recorrer la estela en sentido inverso, por ejemplo,
si debe recuperar nasas para cangrejos o realizar una acción similar. La ruta se
guarda dentro de la lista de rutas.
1. Toque la estela actual o la marca del barco
propio para mostrar el menú emergente.
2. Toque [Estela Detrás].
3. Introduzca un nombre para la ruta y toque [].
Entonces se creará una ruta tal como se muestra a
continuación.
• Los puntos se crean a lo largo de la ruta. Las
flechas en la ruta apuntan en la dirección de viaje.
• Una línea roja de trazos gruesos va desde el
punto inicial ("1" en la figura de abajo) hasta el
punto de destino ("2" en la figura). Una línea
amarilla continua muestra la distancia más corta
entre la posición actual y el punto de destino.
• Los puntos de la ruta se resaltan en amarillo.
• Se muestran las líneas del margen de llegada y de error de desviación.
Activar [Estela Detrás]
Derrota
Primer punto de destino
Cuando sigue una ruta con "estela detrás", el menú emergente le permite utilizar
varias funciones, detalladas a continuación. Toque la línea amarilla para que se
muestre el menú emergente. Para obtener más información sobre cada función,
consulte el capítulo 5.
• [Stop Nav.]: Detiene el seguimiento de la ruta.
• [Restart Nav.]: Reinicia el seguimiento de la ruta.
• [Insertar]: Inserta un waypoint.
• [Extender]: Extiende una ruta a partir del último punto de la ruta.
• [Nombre]: Introduzca un nombre para la ruta.
• [Rte Detail]: Abre la lista [Detalle Ruta].
Líneas XTE
Punto de ruta
Parar Estela
Borrar Estela
Hasta Aquí Del
Color
Estela Detrás
Menú emergente cuando
se selecciona derrota (estela)
Línea amarilla: Trayecto más corto desde
la posición actual hasta el punto de destino
Punto de partida para [Estela Detrás]
1
1
Línea de trazos rojos gruesos: Trayecto
entre el primer punto de destino y el punto
donde se inicia la función [Estela Detrás]
2
2
Margen de llegada
Las flechas apuntan en la dirección del viaje
3
3
4
4
2. PLÓTER
2-23