GEDEELTE - 6.A
PROGRAMMERINGSPROCEDURES "EASY"
(voor MORX + codeklavieren)
l Tijdens het uitvoeren van de procedures worden de besturingstoetsen van het
codeklavier (▲ en ▼) op de volgende wijze aan Uitgang-1 en Uitgang-2 van de
decoder gekoppeld:
– de besturingstoets ▲ wordt aan Uitgang-1 gekoppeld;
– de besturingstoets ▼ wordt aan Uitgang-2 gekoppeld.
l De uitgangen (nr. 1 en nr. 2) van de decoder werken in "momentane" modus;
d.w.z. elke uitgang wordt geactiveerd als de toets op het codeklavier wordt inge-
drukt en wordt pas gedeactiveerd als de toets wordt losgelaten.
l De code is een "toegangssleutel" die volgens de wensen van de gebruiker gepro-
grammeerd moet worden. Hij kan uit één of meerdere cijfers bestaan, met een
maximum van negen cijfers, en elk cijfer kan een gewenste numerieke waarde
aannemen, van "0" tot "9".
l Met de procedures in "EASY"-modus kunnen maximaal twee verschillende codes
geprogrammeerd worden: één gekoppeld aan Uitgang-1 (dus aan de besturings-
toets ▲) en de andere gekoppeld aan Uitgang-2 (dus aan de besturingstoets ▼).
Er kan eventueel één code geprogrammeerd worden die geldig is voor beide uit-
gangen (dus voor de besturingstoets ▲ en voor de besturingstoets ▼). • Het is ook
mogelijk om met de toets van de decoder het hele geheugen te wissen. • Met de
programmering in "EASY"-modus kunnen geen andere functies uitgevoerd worden.
PROCEDURES
6.A.1
Easy
Een code programmeren die alleen voor de toets ▲
(Uitgang-1) geldig is
LET OP! – Deze procedure vormt een alternatief voor die in paragraaf 6.A.3.
01. Druk op de toets van de decoder: – deze laat met regelmatige tussenpozen
akoestische tonen horen. – De tonen duren 30 seconden; binnen deze tijd...
02. ...dient u de gewenste code in te toetsen (minimaal 1, maximaal 9 cijfers).
03. Druk ten slotte 2 keer op de toets ▲.
6.A.2
Easy
Een code programmeren die alleen voor de toets ▼
(Uitgang-2) geldig is
LET OP! – Deze procedure vormt een alternatief voor die in paragraaf 6.A.3.
01. Druk op de toets van de decoder: – deze laat met regelmatige tussenpozen
akoestische tonen horen. – De tonen duren 30 seconden; binnen deze tijd...
02. ...dient u de gewenste code in te toetsen (minimaal 1, maximaal 9 cijfers).
03. Druk ten slotte 2 keer op de toets ▼.
6.A.3
Easy
Een code programmeren die voor de toets ▲
(Uitgang-1) en voor de toets ▼ (Uitgang-2) geldig is
LET OP! – Deze procedure vormt een alternatief voor die in paragrafen 6.A.1 en
6.A.2.
01. Druk op de toets van de decoder: – deze laat met regelmatige tussenpozen
akoestische tonen horen. – De tonen duren 30 seconden; binnen deze tijd...
02. ...dient u de gewenste code in te toetsen (minimaal 1, maximaal 9 cijfers).
03. Druk ten slotte eenmaal op de toets ▲ en eenmaal op de toets ▼.
6.A.4
Easy
Het volledige geheugen wissen
Deze procedure verwijdert alle gegevens uit het BM-geheugen van de decoder.
01. Druk op de toets van de decoder en houd hem ingedrukt: – de led blijft 3 secon-
den branden en knippert dan 3 keer en...
02. ...u laat de toets precies bij de derde keer knipperen los. Als het is gelukt zal de
led na enkele momenten 5 keer knipperen.
Aan het eind van de procedure moet de inrichting opnieuw geprogrammeerd worden.
Dan kan bovendien opnieuw de gewenste programmeringsmodus gekozen worden
("Easy" of "Professional").
Nederlands – 6