Head String Linea De Arrabque; Foot Spot Punto Del Pie - Sportcraft Kingsford Manual Del Usuario

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I
[ Frangais ]
I
I Esp afi°l
HEAD OF TABLE
CABEZA DE LA MESA
TC:TEDE LATABLE
HEAD
SPOT
PUNTO
INICIAL
MOUCHE SUPERIEURE
CENTER SPOT
PUNTO CENTRAL
MOUCHE
CENTRALE
FOOT SPOT
PUNTO
DEL PIE
MOUCHE
INFERIEURE
SOUD
RAYA
LONG
STRING
LiNEA
LARGA
LONGUE
LIGNE
FOOT OF TABLE
PIE DE LA MESA
BAS DE LATABLE
HEAD STRING
LiNEA DE ARRABQUE
LIGNE
DU
HAUT
CENTER
STRING
/LiNEA
CENTRAL
LIGNE CENTRALE
FOOT STRING
/
L[NEADEL
PIE
LIGNE DU BAS
9 - BALL
9 BOLAS
JEU DE 9
FOOT
STRING
LiNEA
DEL
PIE
......... "
"
PUSH OUT:
The player shooting immediately following a legal break
may play a Push Out in an attempt to move the cue ball
into a better position. In a Push Out, a ball does not have
to make contact with any ball or rail and is not considered
a foul unless other foul rules apply.
The player must
announce the intention of playing a Push Out before the
shot, or it is considered normal play. Any ball pocketed
on a Push Out does not count and remains pocketed
(except the 9 Ball). Following a Push Out, the incoming
player: a) must shoot from that position or b) may pass
the shot back to the other player.
FOULS:
1. Failure
to execute
a legal
shot as defined
above.
2. Failure
to make first contact
with the lowest
numbered
ball on the table.
3. A scratch
shot
(shooting
the cue ball into a pocket
or
off the table)
4. Moving
or touching
any ball by means
other than
legal
play.
5. When
the object
ball is not pocketed,
failure
to drive
the any
ball to a rail
after
the cue
ball has made
contact
with the object
bait.
6. Shooting
an
intentional
jump
shot
over
another
ball
by scooping
the cue stick under
the cue ball. A jump
shot
executed
by striking
the cue ball above
center
is legal.
7. Driving
any ball off of the table.
The
object
balls are
not re-spotted
(except
the 9 Ball).
FOUL PENALTY:
Opposing
player
gets "cue ball in hand".
This means
that
the player
can place
the cue ball anywhere
on the table.
Balls pocketed
on the foul are NOT
re-spotted
(except
the
9 Ball).
Any
player
that commits
a foul three
consecutive
times
on three
successive
shots
without
making
a legal
shot
in between
loses
the game.
cometa
una falta o gane.
El juego
termina
cuando
la bola 9
se entronera
con un tiro reglamentario.
EL PUSH OUT:
Inmediatamente
despu@s
de
un
tiro
de
apertura
reglamentario,
el jugador
en turno
puede
jugar
un push
out en un intento
de colocar
la bola blanca
en una mejor
posici6n.
En un push out, la bola no tiene que tocar
bola
o banda alguna,
Io cual no se considera
una falta a menos
que aplique
otra regla de faltas.
El jugador
debe anunciar
su
intenci6n
de realizar
un push out antes de ejecutar
el tiro, de
Io contrario
se considerara
como un tiro normal.
Cualquier
bola embolsada
en un push out no cuenta
y permanecera
en
la tronera
(a excepci6n
de la bola 9).
Despu@s de un push
out, el siguiente
jugador:
a) debera
tirar desde
esa posici6n
o b) puede ceder el tiro al otro jugador.
LAS
FALTAS:
1. Fallar al ejecutar
un tiro reglamentario
segQn la definici6n
mencionada
anteriormente.
2. No tocar primero
la bola con la numeraci6n
mas baja en
la mesa.
3. Embolsar
la bola blanca
(tirar
la blanca
en la tronera
o
fuera de la mesa)
4. Mover
o tocar
cualquier
bola
por otto
medio
fuera
del
juego reglamentario.
5. Cuando
no se embolsa
la bola objetiva
y ninguna
bola
hace contacto
con una banda despu_s
de que la blanca
ha tocado la bola objetiva.
6. Ejecutar
intencionalmente
un tiro de salto sobre otra bola
al hacer efecto de pala con el taco por debajo de la bola
blanca.
Es Iicito ejecutar
un tiro de salto al golpear
la
bola blanca
por arfiba de su centro.
7. Hacer
saltar cualquier
bola fuera
de la mesa.
Las bola
objetivas
no se reponen
(con excepci6n
de la bola 9).
JUEGO
PERDIDO:
El adversario
tendra
"bola blanca
en mano",
esto significa
que el jugador
puede
colocar
la blanca
en cualquier
lugar
de la mesa.
Las bolas entroneradas
durante
una falta NO
se reponen
(con excepci6n
de la bola 9).
El jugador
que
cometa
tres faltas
consecutivas
en tres tiros
sucesivos
sin
ejecutar
entre ellos un tiro reglamentario
perdera
el juego.
I'intention
de jouer une Push Out avant la frappe,
ou on le
consid_re
un tour normal.
Toutes les boules
empoch_es
sur
une Push Out le demeurent
(sauf la boule
n° 9). Apr_s une
Push OuL le joueur
entrant
: a) dolt flapper
de cette position
ou b) peut repasser
le coup a I'autre joueur.
FAUTES:
1. Ne pas ex_cuter
un coup I_gal tel que defini ci-dessus.
2.
Echec de faire
d'abord
contact
avec le plus bas boule
num_rot_e
sur la table.
3. Empocher
la blanche
ou la projeter
hors de la table.
4. Bouger
toute boule ou y toucher
d'une fa£on
autre que
Iors d'un jeu legal.
5. Quand
la boule d'objet
n'est
pas empoch_e,
I'echec
de
conduire
une boule & une bande
apr_s que la blanche
a prise contact
avec la boule d'objet.
6.
Faire
sauter
intentionnellement
la blanche
par-dessus
une autre boule (coup saute) en se servant
de la queue
pour
pousser
en
dessous
de
la blanche.
Le coup
saute est legal
si la blanche
a _t6 frapp_e
au-dessus
du centre.
7. Action de chasser
n'importe
quelle boule de la table.
Les
boules
d'objet
ne sont
pas remises
au table
(sauf
la
boule n°9).
PENALTE
A LA SUITE
D'UNE
FAUTE:
Le joueur
adverse
a "la blanche
en main", c'est-&-dire
qui'l
peut placer
la blanche
n'importe
oQ sur la table (il n'est pas
n_cessaire
qu'elle se trouve derriere
la Ligne du Haul
saul
Iors du bris).
Les boules
empoch_es
sur la faute
ne sont
pas re-mises
au table (sauf
la boule
n°9).
N'importe
quel
joueur
qui commet
trois fautes
consecutivement
sur trois
coups successifs
sans faire
une frappe I&gale perd le jeu.
1-1-32-932
ES / 1-1-32-932F
ES
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