Para parar la alarma, presione
introduzca su código de usuario.
2.13 Desarmado y Deteniendo Alarmas
Al desarmar el sistema se detendrá la sirena antes de que
se detenga en forma automática, independientemente de
si la alarma se inició en el estado activado o desactivado.
Antes de desarmar, pueden aparecer diferentes pantallas,
dependiendo del estado actual del sistema:
A. Desarmado - sin eventos: Después de un período
sin eventos, la operación de desarmado será de la
siguiente manera:
Acción
I N T C O D
[
]
L I S T O
El indicador ARMADO se apaga
B. Desarmado después de una alarma, con
todas las zonas listas: Si la zona que activa la
alarma en el estado activado vuelve a normal, la
operación de desactivado se realizará como se muestra
a continuación:
Acción
I N T C O D
[
]
L I S T O
L I S T O M E M O .
El indicador ARMADO se apaga
Para leer la memoria de alarma, remítase a la Sección
5. El mensaje "MEMORIA" desaparecerá únicamente
cuando se re-active el sistema.
C. Desarmado después de una alarma, con una
zona que continúa Abierta: Si la zona con alarma
en el estado activado continúa abierta, la operación de
desactivado progresará como se muestra en la
siguiente tabla:
Acción
I N T C O D
[
]
N O L I S T O H H : M M
N O L I S T O M E M .
El indicador ARMADO se apaga
Para leer la memoria de alarma, remítase a la Sección
5. El mensaje "MEMORIA" desaparecerá únicamente
cuando se re-active el sistema.
Si usted no sabe como anular la zona abierta, consulte
con su instalador.
D. Desarmado con el sistema en un estado de
problema. Si se detecta un problema en el estado
activado, se encenderá el indicador PROBLEMA en el
panel frontal y la operación de desactivado progresará
como se muestra a continuación:
DS5450U
Pantalla Resultante
_ _ _
H H : M M
Pantalla Resultante
_ _ _
H H : M M
(alternativamente)
Pantalla Resultante
_ _ _
(alternativamente)
Acción
y luego
[
ARMADO se apaga y
Para determinar qué tipo de problema está siendo
percibido, vea la Sección 5. Cuando se elimine la
causa del problema desaparecerá la pantalla PRBLM,
se apagará el indicador PROBLEMA y se detendrán los
bips de problemas.
Sonido
E. Desarmado después de una alarma, con el
sistema en estado de problema. Se encenderá el
indicador PROBLEMA en el panel frontal. Si la zona con
alarma cuando se activó el sistema en el estado armado
☺
vuelve a estado normal, la operación de desactivado
progresará como se muestra a continuación:
Acción
[
Sonido
ARMADO se apaga y
☺
Para determinar qué tipo de problema está siendo
percibido, vea la Sección 5. Cuando se elimine la causa
del problema desaparecerá la pantalla PRBLM, se
apagará el indicador PROBLEMA y se detendrán los bips
de problemas. El mensaje "MEMORIA" desaparecerá
únicamente cuando se re-active el sistema.
F. Desactivado bajo coacción. Si usted es obligado
por la fuerza a desarmar el sistema, introduzca el
código predeterminado de coacción (2580) u otro
código configurado por el instalador. El desarmado se
realizará normalmente, pero se transmitirá una alarma
silenciosa a la Receptora.
2.14 Comportamiento de la Sirena
Sonido
Continuamente ON cuando es iniciada por una zona de
robo o por una zona de 24-horas, y cuando un usuario
☺
inicia una "alarma de pánico".
Cuando es iniciada por una zona de fuego (se detecta
humo) ON - ON - ON - pausa - ON - ON - ON - pausa -
........ y así sucesivamente.
La luz estroboscópica se manmtendrá intermitente hasta
que el sistema se desarme.
Si no hay nadie alrededor para desarmar el sistema tras
una alarma y la zona permanece abierta, la sirena sonará
durante el tiempo que haya programado el instalador. Tras
30 segundos en silencio, volverá a sonar durante el mismo
periodo de tiempo. Estos ciclos de sirena se repetirán hasta
el máximo número de ciclos que permita el instalador
("Autoanulación"). Entonces, la zona abierta se anulará y la
sirena se parará.
Una zona que haya sido "autoanulada" se habilitará de
nuevo tras desarmar o armar el sistema (dependiendo del
estado del sistema en el que ocurrió la alarma).
Pantalla Resultante
P U L S E C O D
]
L I S T O
(alternativamente)
L I S T O P R O B L .
Pantalla Resultante
P U L S E C O D
]
L I S T O
(alternativamente)
L I S T O P R O B L .
(alternativamente)
L I S T O M E M O .
Sonido
_ _ _
☺
H H : M M
Suena una vez por minuto
Sonido
_ _ _
☺
H H : M M
Suena una vez por minuto
9