Programmieren einer neuen Verstauposition mit einem „6-Kabel"-System
Bei der Verwendung eines Sechs-Kabel-Reglers (Dip-Schalter 1 ist auf „UP" (AUFWÄRTS)) ist es vorübergehend notwendig, eine
Schalterfunktion von der Kippschalter-Bedienstation oder dem Regler zu borgen. Zum Erlernen einer neuen Verstauposition werden wir
vorübergehend den „FOG" (SPRÜHSTRAHL)-Schalter als „STOW" (VERSTAUEN)-Schalter verwenden.
1 – Die Stromversorgung auf „OFF" (AUS) stellen.
2 – D as „Fog" (Sprühstrahl)-Kabel (normalerweise braun oder hellbraun) von TB1, Klemme 1 (oder Klemme 15 – es ist gewöhnlich
am besten, die dem Wasserwerfer am nächsten liegende Bedienerstation zu verwenden) trennen und es mit TB1, Klemme 21
(Verstauen) verbinden .
3 – Sicherstellen, dass die DIP-Schalter in der Logikbox wie folgt eingestellt sind:
DIP-Schalter 1 – „DOWN" (ABWÄRTS) (Abwärts – zur Leiterplatte, „geschlossen")
DIP-Schalter 2 – „DOWN" (ABWÄRTS) (Abwärts – zur Leiterplatte, „geschlossen")
DIP-Schalter 7 – „UP" (AUFWÄRTS) (Aufwärts – weg von der Leiterplatte, „geöffnet")
DIP-Schalter 8 – „UP" (AUFWÄRTS) (Aufwärts – weg von der Leiterplatte, „geöffnet")
4 – D ie Stromversorgung auf „ON" (EIN) stellen.
Stellen Sie sicher, dass der Motor des Nutzfahrzeugs in Betrieb ist, während Sie durch den „LEARN" (LERN)-Modus gehen.
Die Spannung des Nutzfahrzeugs muss sich auf einem normalen Betriebsniveau befinden.
5 – Betätigen Sie kurzzeitig entweder die Schalter für das vertikale oder horizontale Schwenken, um sicherzustellen, dass sich der
Wasserwerfer im aufgerichteten Modus befindet. Die LEDs in der Logikbox sollten durchgängig auf ON (EIN) sein. Die Einheit wird für
eine neue Verstauposition nicht in den „Learn" (Lern)-Modus übergehen, wenn sie nicht aufgerichtet ist oder wenn die LEDs blinken.
6 – B etätigen und halten Sie den „FOG" (SPRÜHNEBEL)-Schalter. Der Wasserwerfer wird in der Standard-Verstauposition verstaut. Falls Sie
zu irgendeinem Zeitpunkt, den „FOG" (SPRÜHNEBEL)-Schalter lösen, müssen Sie von vorne beginnen – gehen Sie zurück zu Schritt 5.
D er Wasserwerfer sollte sich zuerst nach links oder rechts bewegen, um die Mitte des Verfahrwegs zu finden. (Der Magnet
schließt den Reedschalter der horizontalen Position in der Mitte des horizontalen Verfahrwegs) FALLS er den Magneten/
Reedschalter nicht findet, wird er die Richtung mehrere Male umkehren. Die LEDs in der Logikbox wird den Code 3 aufblinken
lassen, wenn der Magnet für die horizontale Position zu diesem Zeitpunkt nicht gefunden wird.
Der Wasserwerfer sollte sich dann auf- und abwärts bewegen, um nach den Magneten für das Aufrichten/
Reedschalteraktivierung zu suchen, um ihm zu „sagen", wo er sich während dem Aufrichten befindet. (Er sollte an der werksseitig
eingestellten Verstauposition für das Aufrichten stoppen) FALLS er den Magneten/Reedschalter nicht findet, wird er die
Richtung mehrere Male umkehren . Die LEDs in der Logikbox wird den Code 3 aufblinken lassen, wenn der Reedschalter für das
Aufrichten zu diesem Zeitpunkt nicht gefunden wird. Wenn der Wasserwerfer die Zeitbegrenzung überschreitet oder eine Not-
Stopp-Bedingung auftritt, dann lassen die LEDs in der Logikbox den Code 3 aufblinken .
Unter normalen Bedingungen sollten die LEDs in der Logikbox den Code 2 während des Verstaubetriebs aufblinken lassen.
7 – W enn der Wasserwerfer zu einem Stopp kommt, dann halten Sie den „FOG" (SPRÜHSTRAHL) betätigt und bedienen Sie „Raise"
(Heben)- oder „Lower" (Senken)-Schalter in die gewünschte horizontale Position, bedienen Sie dann die „Left" (Links)- und
„Right" (Rechts)-Schalter in die gewünschte horizontalen Position.
8 – G eben Sie den „FOG" (SPRÜHSTRAHL)-Schalter frei. Das wird die neue Verstauposition. Die LEDs sollten aufhören, zu blinken, und
sich dann ausschalten .
Hinweis: Für die Aufrichtfunktion gibt es keinen „Learn" (Lern)-Modus. Siehe DIP-Schalternummern 3 und 4.
9 – S tellen Sie den DIP-Schalter 8 = „DOWN" (ABWÄRTS) (Abwärts – zur Leiterplatte, „geschlossen"), um den „LEARN" (LERN)-Modus
zu verriegeln .
10 – S tellen Sie den DIP-Schalter 1 = „UP" (AUFWÄRTS) (Aufwärts – weg von der Leiterplatte, „geöffnet"), um den „6- Kabel"-Betrieb
wieder zu aktivieren .
11 – Die Stromversorgung auf „OFF" (AUS) stellen.
12 – T rennen Sie das „Fog" (Sprühstrahl)-Kabel von TB1, Klemme 21 und schließen Sie es wieder so an, wie es ursprünglich war
(TB1, Klemme 1 oder 15). Die Einheit sollte jetzt so verkabelt sein, wie sie vor Schritt 2 war.
13 – Stellen Sie die Stromversorgung auf „ON" (EIN) und testen Sie die Funktionen des Wasserwerfers.
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