Tiene en la pantalla la lista de los puntos que componen este recorrido. En la parte inferior de la pantalla tiene la posibilidad de borrar este archivo (DELETE) o de seguir el recorrido
p
q
(FOLLOW). Seleccione FOLLOW con
y
y acepte con OK.
Consideramos que el recorrido está compuesto por 4 puntos de paso denominados 1, 2, 3 y 4. Podrá efectuar su recorrido de 1 a 4 (pasando por 1, 2, 3 y 4) o de 4 a 1 (pasando por 4, 3, 2 y
1). Elija el sentido que prefiera.
Podrá efectuar su recorrido en un sentido o en otro. Si ha elegido seguir un recorrido creado manualmente, seleccione "TO 1" si quiere hacer el trayecto pasando por los puntos 4..1. Si
selecciona "TO 4", hará el trayecto pasando por los puntos 1..4.Si ha elegido seguir un recorrido importado desde el programa, seleccione "BACKWARD" para pasar por los puntos 4..1 y
"FORWARD" para pasar por los puntos 1..4.
Se podrán grabar los datos de ejercicio durante el recorrido. Es aconsejable grabar los datos para poder consultarlos al final del recorrido. Seleccione la opción que desee.
c) Seguir el recorrido en el reloj
Ahora que su trayecto está activado, podrá utilizar su Keymaze para que le guíe.
Atención: cuando está parado, la flecha de dirección del Keymaze dará una dirección aleatoria. Cuando empiece a caminar, la flecha de dirección indicará la verdadera dirección que hay que
seguir. Así, cuando se empiece a seguir un trayecto, puede que se coja una dirección al azar, pero rápidamente se le volverá a orientar en la buena dirección.
En nuestro ejemplo, pasará primero por el punto 4.