CARATTERISTICHE PANNELLO SUPERIORE
1.
EJECT – premendo si chiuderà o si aprirà il cassetto di
trasporto del disco.
2.
USB – Collegare un thumb drive USB (con una
sistema de file FAT16 oppure FAT32) con MP3 a
questo livello. Per
dispositivo, premere il pulsante SOURCE in modo da
selezionare "USB".
3.
SOURCE – Premere questo tasto per fare in modo che
l'NDX400 visualizzi e riproduca tracce da un CD
inserito o da un dispositivo USB collegato. Un LED
indica la fonte selezionata.
4.
FOLDER (cartella) – Premere questo tasto per
commutare
tra
visualizzazione file (Folder View e File View).
modalità di visualizzazione cartella, si può utilizzare la
manopola TRACK per scorrere attraverso tutte le
cartelle disponibili. Una volta selezionato una cartella,
premere il tasto FOLDER (CARTELLA) per entrale in
modalità di visualizzazione File: il primo file mostrato
sarà il primo MP3 disponibile in quella cartella. Per
tornare
alla
modalità
(cartella), premere nuovamente il tasto FOLDER.
Nota bene: in entrambe le modalità di visualizzazione,
non siete costretti a visualizzare solo cartelle o file in
un unico livello di cartella. Ciascuna visuale è un
semplice elenco di tutte le cartelle o i file disponibili.
Questa funzione offre una modalità più rapida di
navigare tra i file, permettendo di passare a diversi
gruppi di file nell'ambito di una determinata cartella, ma
senza richiedere di entrare/uscire a più livelli di
directory.
5.
MANOPOLA TRACK – Girare la manopola per selezionare una traccia da riprodurre.
6.
+10 – Premere questo tasto per saltare lungo l'elenco delle tracce 10 tracce alla volta.
7.
PLAY / PAUSE – Riproduce o interrompe temporaneamente la traccia. Mettendo in pausa la traccia, viene creato un
punto cue a quell'altezza (che può essere regolato tramite la JOG WHEEL in modalità di ricerca, Search).
8.
CUE – Durante la riproduzione, la pressione del tasto CUE fa tornare al punto più recente in cui è stata avviata la
riproduzione e interrompe momentaneamente la riproduzione della traccia. Tenendo premuto CUE, la riproduzione verrà
avviata da questo punto, rilasciando CUE si torna a quel punto e si mette in pausa la traccia. Inoltre, quando la traccia è
in pausa, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per individuare un nuovo punto cue.
9.
SCRATCH – Attiva o disattiva la modalità di Scratch. Quando è attivato, la rotazione della rotella crea un effetto di
"scratch". Quando la modalità di Scratch è attiva, il LED è illuminato.
10.
SEARCH – Premendo questo tasto, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per effettuare una scansione rapida
lungo la musica. Quando la modalità di ricerca Search è attiva, il LED è rosso. (Nota bene: se la JOG WHEEL non
viene utilizzata per cinque secondi, la modalità di ricerca Search verrà disattivata.)
11.
REVERSE (inversione) – Premere questo tasto per invertire la riproduzione della traccia (il LED sarà acceso).
Premerlo nuovamente per tornare alla riproduzione normale.
12.
BRAKING (frenata) – Premere questo tasto per attivare la frenata (il LED sarà acceso). Quando è attivata la frenata,
mettendo in pausa la traccia la riproduzione rallenterà per poi arrestarsi completamente, simulando l'effetto di
spegnimento del motore di un giradischi.
13.
ROTELLA JOG WHEEL – La rotella jog wheel ha numerose funzioni, a seconda della modalità in cui ci si trova.
a)
Se la traccia non è in corso di riproduzione, la rotella cercherà lentamente tra i frame della traccia stessa. Per
impostare un nuovo punto cue di un frame, far ruotare la rotella, quindi avviare la riproduzione quando è stata
determinata la posizione desiderata. Premere CUE per tornare a quel punto cue.
b)
Se la traccia è in corso di riproduzione, la rotella ne effettuerà temporaneamente il bend del pitch. Una rotazione
della rotella in senso orario la accelera temporaneamente, mentre una rotazione in senso antiorario la rallenta.
Questo strumento è molto utile per l'abbinamento del beat (si veda il paragrafo ABBINAMENTO DI TEMPO E
BEAT)
c)
Quando il tasto SEARCH (ricerca) è stato attivato, la rotazione della rotella consente una scansione rapida lungo
la traccia.
d)
Quando il tasto SCRATCH è stato attivato, la rotazione della rotella farà lo "scratch" sull'audio della traccia, come
una puntina sul disco.
14.
REC – Premere questo tasto, quindi premere uno dei tasti HOT CUE per registrare un punto hot cue nel punto corrente
della traccia.
15.
HOT CUE – Premere REC, quindi premere uno di questi tasti per registrare un punto hot cue nel punto corrente della
traccia. Un LED posto al di sopra del pulsante per indicare che un punto hot cue è stato impostato. È inoltre possibile
sovrascrivere questi punti hot cue allo stesso modo. Per tornare a un punto hot cue e riprendere la riproduzione, basta
premere il tasto HOT CUE corrispondente. (Nota bene: I punti hot cue verranno eliminati quando si carica una nuova
traccia.)
visualizzare i contenuti del
la
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