WS WSSC-POPSHOT Manual De Montaje página 23

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English
6.
Fade Away
• Mark 5 shooting lines that are 1 ft., 2 ft. 3 ft.,
4 ft., and 5 ft. from the ball return.
• Players must make 1 shot from each line to
complete their game.
• There is a 5-second countdown between
players.
• The player who
the game the fastest
is the winner.
• Press (
) to restart this game.
7.
Side to Side
• Chase the
LED lights from the
HOME to the VISITOR hoop and back again.
• Score points for shots made in the hoop with
LEDs.
• There is a 5-second countdown between
players.
• The player with the most points is the winner.
• Press (
) to restart this game.
8.
Tie Breaker
• Round 1 = P1 vs. P2; Round 2 = P3 vs. P4.
• All shots are worth 2 points until the last 10
seconds, when each shot is worth 3 points.
• There is a 5-second countdown between
rounds.
• The player with the most points is the winner.
• Press (
) to restart this game.
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6. Desvanézcase
• Marque 5 líneas de lanzar que están a 1, 2,
3, 4, et 5 pies de la red de vuelta de pelota.
• Los jugadores deben entrar 1 tiro detrás de
cada línea para terminar su partido.
• Hay una cuenta regresiva de 5 segundos
entre vueltas.
• El jugador con la puntuación la más alta es
el ganador.
• Apriete (
7. Lado al lado
• Persiga las luces intermitentes entre el aro
izquierdo y el aro derecho.
• Marca puntos para tiros que entran el aro
adonde las luces se muestran.
• Hay una cuenta regresiva de 5 segundos
entre vueltas.
• El jugador con la puntuación la más alta es
el ganador.
• Apriete (
8. Desafío de dos puntos
• Vuelta 1 = P1 contra P2; Vuelta 2 = P3
contra P4.
• Los tiros valen 2 puntos hasta los últimos 10
segundos, cuando cada tiro vale 3 puntos.
• Hay una cuenta regresiva de 5 segundos
entre vueltas.
• El jugador con la puntuación la más alta es
el ganador.
• Apriete (
(Continúe en la siguiente página.)
(Continued on the next page.)
Español
) para reiniciar este juego.
) para reiniciar este juego.
) para reiniciar este juego.
P. 22
(Voir page suivante.)
6. Progressif
• Marquez 5 lignes de tir à 1, 2, 3, 4 et 5 pieds
du retour de ballon.
• Chaque joueur doit réussir un panier de
chaque ligne pour compléter sa partie.
• Il y a un compte à rebours de cinq secondes
entre chaque joueur.
• Le joueur qui complète le jeu en premier
gagne la partie.
• Appuyez sur (
) pour rejouer à ce jeu.
7. D'un côté à l'autre
• Tentez de réussir des coups dans les 2
paniers alternativement en suivant les
commandes de
• Vous marquez des points chaque fois que
vous réussissez un coup dans le panier
dont les DEL clignotent.
• Il y a un compte à rebours de cinq secondes
entre chaque joueur.
• Le joueur qui a le plus de points gagne la
partie.
• Appuyez sur (
) pour rejouer à ce jeu.
8. Bris d'égalité
• 1
manche = P1 c. P2 ; 2
manche = P3 c. P4.
re
e
• Tous les paniers valent 2 points, mais dans
les 10 dernières secondes de jeu, chaque
panier vaut 3 points.
• Il y a un compte à rebours de cinq secondes
entre les manches.
• Le joueur qui a le plus de points gagne la
partie.
• Appuyez sur (
) pour rejouer à ce jeu.
©2011 WildSports
www.wildsports.com
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