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EQ gráfico (GEQ)
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EQ gráfico (GEQ)
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EQ gráfico (GEQ)
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EQ gráfico (GEQ)
Tu StudioLive viene equipada con ocho procesadores de EQ gráfico de 21 bandas
que pueden ser asignados libremente a la mezcla principal o a tu elección de
FlexMixes. Pueden ser usados para ajuste del sistema, cambios sutiles o donde quiera
que lo consideres útil.
Los EQ gráficos generalmente son usados para hacer ajustes finos a la mezcla general
en un recinto específico. Por ejemplo, si estas mezclando en un recinto "muerto",
quizá desees resaltar las frecuencias altas y atenuar un poco las frecuencias bajas. Si
estás mezclando en un recinto muy "vivo", quizá necesites atenuar el rango medio-
alto y las frecuencias más altas. En general, no deberás hacer ajustes drásticos de
amplitud en ninguna banda de frecuencia en particular. En su lugar, haz ajustes
incrementales sobre un espectro más ancho para ajustar tu mezcla final. Para
ayudarte con estos ajustes, aquí te mostramos una visión general de la forma en que
los diferentes rangos de frecuencias afectan las características sonoras:
Sub-Graves (16 Hz a 60 Hz). La parte más baja de las frecuencias graves más que
escucharse, se sienten, como la vibración de una autopista o un terremoto. Estas
frecuencias le dan a tu mezcla una sensación de poder aun cuando sólo ocurran
ocasionalmente. El exceso de incremento en estas frecuencias resultará en una
mezcla sucia.
Graves (60 Hz a 250 Hz). Debido a que este rango contiene las notas fundamentales
de la sección rítmica, cualquier cambio de EQ afectará el balance de tu mezcla,
haciéndola gruesa o delgada. El exceso de incremento en este rango resultará en
demasiado "boom" en tu mezcla.
Medios-graves (250 Hz a 2 kHz). Por regla general, desearás enfatizar la porción
baja de este rango y atenuar la porción superior. Incrementando el rango de 250 a
500 Hz, se acentúa el ambiente en el estudio y añadirá claridad al bajo e instrumentos
de baja frecuencia. El rango entre 500 Hz y 2 kHz puede hacer sonar "nasales" a los
instrumentos de rango medio (guitarra, tarola, saxofón) y el exceso de incremento
entre 1 y 2 kHz puede hacer sonar tu mezcla muy delgada.
Medios-agudos (2 kHz a 4 kHz). La porción del ataque en instrumentos percusivos
ocurre en este rango. Los medios agudos son también responsables de la proyección
de los instrumentos de rango medio.
Presencia (4 kHz a 6 kHz). Este rango de frecuencia es parcialmente responsable por
la claridad de una mezcla y provee una medición de control para la percepción de
distancia. Si incrementas estos rangos, la mezcla se percibirá más cerca del oyente. La
atenuación alrededor de 5 kHz hará que la mezcla sea percibida más lejos, pero más
transparente.
Brillantez (6 kHz a 16 kHz). Si bien este rango controla la brillantez y claridad de tu
mezcla, el exceso de incremento puede causar cierta saturación, así que no pierdas
de vista tu medidor principal.
StudioLive™ Series III
Manual del propietario
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