Erreka IRPROGM Guía Rápida Para La Programación página 20

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 1
Funktion SPEICHER KOPIERE
Diese Funktion erlaubt das Kopieren aller Register eines
Speichers in einen anderen Speicher, was sehr nützlich
ist zum Beispiel, um eine Sicherungskopie zu erstellen.
Der Ursprungsspeicher wird in Sockel A und der
Zielspeicher in Sockel C eingesteckt.
Wenn Sie einen Speicher für 250 Codes haben, der voll
ist, und Sie mehr Kapazität benötigen, gibt es zwei
Möglichkeiten:
• Wenn die Codes des Originalspeichers in den
Funkempfänger eingegeben worden sind (mit der
Seriennummer des Standardsenders), nehmen sie
einen neuen Speicher mit Kapazität für 1000 Codes
und kopieren Sie mit der Funktion SPEICHER
KOPIERE die Register des vollen Speichers für 250
Codes in den neuen Speicher für 1000 Codes. Mit
dem entsprechenden Sender können Sie neue
Register in den Empfänger einfügen.
• Wurden die Codes automatisch über die Konsole
vorab zugewiesen (durch Eingabe des ersten und des
letzten Codes) ist es vorzuziehen, den neuen
Speicher für 1000 Codes anhand der Funktion
SPEICHER CODIERE zu codieren (stellen Sie sicher,
dass die Codierung des neuen Speichers die Codes
des alten Speichers einschließt). Würde dies anhand
der Funktion SPEICHER
müssten Sie die neuen Codes per Hand in den
Empfänger eingeben (über die Sender).
Funktion SENDER NEU POS.
Diese Funktion dient zum Ersetzen eines verloren
gegangenen oder defekten Senders. Mit dieser Konsole
kann ein und derselbe Sender maximal sieben Mal
ersetzt werden. Ein neuer Sender hat den Ersatzcode =
0. Immer, wenn ein Sender ersetzt wird, wird der
Sender mit der vorangehenden Ersatznummer
deaktiviert; darum muss das Ersetzen immer in der
richtigen Reihenfolge durchgeführt werden.
U m e i n e n S e n d e r z u e r s e t z e n , g e b e n S i e d i e
Installationsnummer (INSTALL.NR:, ZZZZ) und den
Sendercode (SENDERCODE ?, XXXXXXX, 7 Ziffern) und
danach die gewünschte Ersatznummer (ERSATZNR., W) ein.
Die gespeicherten Daten sollten anhand der Funktion
SENDERCODE SEHEN überprüft werden.
Funktion ZUG.CODE ANDERN
Mit dieser Funktion wird der Zugangscode der Konsole
geändert und somit auch der Installateurcode, da die
l e t z t e n v i e r S t e l l e n d e s Z u g a n g s c o d e d e n
Installateurcode YYYY der Konsole bestimmen.
Werden nur die ersten beiden Ziffern geändert und die
l e t z t e n v i e r b e i b e h a l t e n ( * * 9 9 9 9 ) , i s t d e r
Installateurcode weiterhin der Standardcode; der
Standardcode der Sender kann somit nicht geändert
werden und es können im Speicher auch keine
Sendercodes oder der Kanal gespeichert bzw. vorab
zugewiesen werden.
Beachten
Sie,
Zugangscode der Konsole vergessen, keinen
Zugriff auf deren Funktionen haben.
20
KOPIERE erfolgen,
dass
Sie,
wenn
Sie
Funktion SENDERCODE SEHEN
Diese Funktion erlaubt die Anzeige des Codes eines
Senders sowie der zugehörigen Installationsnummer.
Es können nur Standardsender (nicht personalisierte
Sender) oder mit dem Installateurcode (YYYY) der
Konsole personalisierte Sender gelesen werden.
Es werden folgende Daten angezeigt:
SENDERCODE
XXXXXXX YYYYZZZZ
XXXXXXX: Sendercode
YYYY: Installateurcode
ZZZZ: Installationsnummer
RW: Ersatznummer W des Senders
Funktion SPEICH.CODESEHEN
Mit dieser Funktion können die Art des Speichers,
dessen Installationscode und die Anzahl der belegten
Register angezeigt werden.
Es können nur Standardspeicher (nicht personalisierte
Speicher) oder mit dem Installateurcode (YYYY) der
Konsole personalisierte Speicher gelesen werden.
Es werden folgende Daten angezeigt:
SPEICHER OK VVVV
YYYYZZZZ
VVVV: Speichergröße (250, 500, 1000)
YYYY: Installateurcode
ZZZZ: Installationsnummer
RRRR: Anzahl der belegten Register
Funktion STANDARD SENDER
Mit dieser Funktion kann die Personalisierung eines
Senders entfernt werden, das heißt, er kann in seinen
Standardzustand zurückversetzt werden (nicht mit
einem Installateurcode personalisiert), unter der
Voraussetzung, dass der Installateurcode (YYYY) des
Senders mit dem Installateurcode der Konsole
übereinstimmt.
Hierbei muss der Sendercode des jeweiligen Senders
hinzugefügt werden (beim Sender IRIS ist er seitlich
eingelasert 0XXXXXXX und beim RMAT befindet sich
unter dem Batteriedeckel ein Aufkleber XXXXXXX).
Funktion STANDARD SPEICH.
Mit dieser Funktion kann die Personalisierung eines
Speichers entfernt werden, das heißt, er kann in seinen
Standardzustand zurückversetzt werden (nicht mit
einem Installateurcode personalisiert), unter der
Vorraussetzung, dass der Installateurcode (YYYY) des
Senders mit dem Installateurcode der Konsole
übereinstimmt.
Beachten Sie, dass alle im Speicher erfassten Register
gelöscht werden.
den
RW
RRRR

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido