Halley Home Run 3.0 Manual Del Usuario página 31

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  • ESPAÑOL, página 13
· Distância: Mostra a distância percorrida no treino em valores de 0,00 a 99,99 km. Caso năo tenha sido estabelecida uma
distância de treino. Se tiver sido estabelecida uma distância de treino, quando começar o exercício, começa a contagem
decrescente a partir do valor seleccionado até 0:00.
· Calorias: Mostra as calorias consumidas durante o exercício, em valores de 0 a 999 se năo tiver sido estabelecido um
consumo de calorias durante o treino. Se tiver sido estabelecido um consumo de calorias, quando começar o exercício,
começa a contagem decrescente a partir do valor seleccionado até 0.
· Pulsaçőes: o monitor mostra o ritmo cardíaco do utilizador durante o treino em valores de 40 a 180 PPM. Deve colocar as
măos no guiador esquerdo e direito ao mesmo tempo, e manter 5-10 segundos.
Botőes
· Up-Down/Enter: Para ajustar os valores e para se deslocar pelos menus do computador, rodar o botăo. Para fixar os valores
definidos, pressionar o botăo. A inclinaçăo pode ajustar-se com este botăo.
· START (MARCHA): Pressionar este botăo para colocar a passadeira em funcionamento quando estiver parada.
· STOP (PARAGEM): Pressionar este botăo para que o motor pare quando estiver em funcionamento.
· MODE: Pressionar a tecla para ajustar os valores e para se deslocar pelos menus do computador.
· PAUSE (PAUSA): Pressionar este botăo para que o motor pare temporariamente quando estiver em funcionamento. ·
PROG. : Pressionar este botăo para ver os 8 programas quando a passadeira estiver parada.
· User Prog (Prog. Utilizador): Pressionar a tecla para iniciar o programa personalizado.
· Safety Key (Chave De Segurança): O aparelho năo funciona sem a chave de segurança. Se durante o exercício a chave de
segurança sair do sítio, o aparelho pára de imediato.
· Incline (Inclinaçăo): Ajusta a inclinaçăo.
· Speed (Velocidade): Ajusta a velocidade.
· ACESSO DIRECTO PARA VELOCIDADE [3/6/9/12/14/16]: Se pressionar este botăo, a passadeira de correr pode alcançar a
velocidade que pretender em qualquer estado.
· ACESSO DIRECTO PARA RESISTĘNCIA [0/3/6/9/12/0/15]: Se pressionar este botăo, a passadeira de correr pode alcançar a
resistęncia que pretender em qualquer estado.
· INCLINE (Guiador esquerdo): Ajusta rapidamente a inclinaçăo.
· SPEED (Guiador direito): Ajusta rapidamente a velocidade.
Erros
Visor E01
E01: Indica que a ligaçăo entre o computador e o con-
trolador é defeituosa.
Soluçăo: Verificar se o cabo de ligaçăo de 4 pinos
entre o computador e o controlador năo está solto ou
danificado.
Visor E02
E02: Indica que a linha de tensăo do motor năo está a
ser verificada pelo controlador.
Soluçăo: Verificar se o cabo do motor está bem liga-
do ao controlador.
Visor E03
E03: A informaçăo da velocidade năo chega ao com-
putador.
Soluçăo: Verificar se o orifício no disco do motor
está bem alinhado com a luz e o sensor.
Visor E05
E05: Indica que a fricçăo da passadeira é demasiado
forte para que o motor funcione correctamente.
Soluçăo: Verificar se a passadeira está bem lubri-
ficada. Se o erro persistir, entre em contacto com o
serviço técnico.
Home Run 3.0
Outros problemas e soluçőes
A. Năo aparecem os dados na consola
Verificar se o cabo de alimentaçăo está ligado, o inte-
rruptor está aberto, o fusível SMD está fundido. Verificar
a ligaçăo da consola no conector de 4 fios da unidade
de controlo.
Verificar se os controladores e os transformadores estăo
ligados.
B. Năo aparece indicado o sensor de pulsaçőes ou erro no
visor
Verificar se o cabo do sensor de pulsaçőes năo está da-
nificado.
As măos perto do sensor.
Utilize água para lavar as măos, estăo húmidas.
C. O motor năo arranca
Verificar se todos os cabos de ligaçăo estăo ligados;
Observar a informaçăo da falha na consola.
D. Falta de caracteres
Entre em contacto com o serviço técnico.
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