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EUROLIGHT LC2412 Manual de uso
4.2.3 Transición entre memorias de bancos diferentes
Para cambiar de banco utilice las teclas UP/DOWN. La memoria activa
permanecerá proyectada en el escenario hasta que cierre el fader
correspondiente. Los LEDs de las teclas UP/DOWN parpadean en caso de que
queden memorias activas del banco anterior. Abra algún fader de memoria para
proyectar en el escenario una memoria del banco nuevo.
◊
Las memorias del banco anterior seguirán proyectándose en el
escenario hasta que cierre los faders correspondientes. Esto le
permite visualizar simultáneamente en el escenario memorias de
bancos diferentes.
4.3 Flash de preset y flash de memoria
4.3.1 Flash de preset
Con la tecla PRESET FLASH (44) se activa la función Flash (destello) para la sección
A PRESET. Si no está activa la función Solo, al pulsar PRESET FLASH se desplegará
en el escenario la configuración actual de la sección A PRESET a manera de
destello, simultáneamente a la memoria activa. Si activa la función Solo,
se desplegará únicamente el destello de la configuración de la sección A PRESET.
Ajustes:
Modo Memory, fader de memoria (13) abierto
Fader B (42) abierto, fader A (41) cerrado o parcialmente abierto,
fader MAIN (43) abierto
Pulsar PRESET FLASH para proyectar el preset. Los faders A PRESET y MAIN
determinan la luminosidad del destello (flash).
Con función Solo: las memorias se apagan, sólo se proyecta el destello del preset.
4.3.2 Flash de memoria
Esta función le permite proyectar a manera de destello (flash) una memoria
almacenada sobre un preset activo.
◊
En el modo Preset no puede abrir memorias o activar la función
"memory flash".
Ajustes:
Modo Memory, fader de memoria (13) abierto,
Fader A abierto, fader B cerrado o abierto parcialmente, fader MAIN abierto.
Proyecte las memorias abiertas pulsando MEMORY FLASH. Los faders B MEMORY
y MAIN determinan la luminosidad.
Con función Solo: se apaga el preset, sólo se proyecta el destello de la memoria.
4.4 Programación (Ciega) sin control directo
de memorias
Las memorias pueden programarse de una segunda manera sin ser proyectadas
en el escenario, a excepción de cuando se usa la función de vista preliminar
(véase el Capítulo 4.1.3). Asegúrese de que la tecla LIVE (30) no esté activada y
que el fader A esté cerrado.
Una vez pulsada la tecla MEMORY (25) en la sección de programación,
seleccione un banco con UP/DOWN y una memoria con las teclas Flash. Edite la
memoria con los faders de la sección A PRESET. Los ajustes del fader sólo se
muestran en los LEDs de las teclas FLASH.
Confirme los ajustes con SOFT A (preset) o SOFT B (All). Para concluir el proceso
pulse QUIT.
4.5 Comprobación individual de memorias en
el escenario (Modo Live)
El modo Live le permite comprobar directamente en el escenario memorias y
secuencias de iluminación individuales sin interrumpir el programa en curso,
invirtiendo las condiciones normales de edición en vista preliminar, limitada a
los LEDs.
En este modo, al usar la función de vista preliminar, usted puede proyectar
y editar memorias en el escenario sin interrumpir un programa en curso.
Sencillamente no es visible durante del proceso. El modo Live funciona de la
misma manera para controlar secuencias: la secuencia se proyecta en el escenario
al pulsar la tecla NUMBER (48) .
1. Active la función PREVIEW.
2. Active el modo LIVE (30) .
3. Seleccione una memoria para proyección con las teclas Flash. Ahora tiene la
opción de modificarla con la opción "MODIFY" en pantalla.
4. Seleccione la opción "MODIFY" con SOFT B , edite la memoria con los fader de
la sección A PRESET y confirme los ajustes de nuevo con SOFT B ("ENTER").
5. Cuando desee salir del modo Live simplemente pulse otra vez la tecla LIVE.
4.6 Otros usos de memorias
Existen otras opciones para utilizar memorias:
1. Uso de memorias como elementos para secuencias de luces
(memory chase, Capítulo 6.1.2);
2. Uso de las memorias 9 - 12 con la función Sound to Light, es decir,
controladas automáticamente por música.
5. Sound to Light
Para usar la función Sound to Light debe conectar una fuente de señal de audio
con nivel de línea (reproductor de CDs o cassettes, salida de una mesa de mezclas
o similares) a la entrada ANALOG IN (60) con jack mono de 6,3 mm en la parte
trasera de su LC2412. La función Sound to Light aplica para las memorias 9 - 12,
como se explica en el Capítulo 2.3.
Pulse la tecla SOUND TO LIGHT (20) y coloque los faders (14) - (17) en la posición
central. La luminosidad se controla con el fader principal (MAIN).
Puede hacer variaciones a la función Sound to Light cambiando de banco o
combinándola con otras funciones de su mesa de control.
6. Secuencias de Iluminación (Chase)
Las secuencias son sucesiones de diseños de iluminación (presets o memorias).
La LC2412 puede almacenar un total de 650 pasos de secuencia y 99 secuencias,
cada una de las cuales puede componerse de hasta 99 pasos.
Existen varias opciones al reproducir una secuencia:
•
puede controlarla mediante las frecuencias bajas de una señal de audio
(como un reproductor de CD);
•
puede controlarla mediante el generador interno de ritmo (debe ajustar la
velocidad con el fader SPEED (52) );
•
puede controlar los pasos manualmente;
•
puede realizar transiciones graduales entre pasos con el fader X-FADE.