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EUROLIGHT LC2412 Manual de uso
Solo
Si activa la función Solo ( (31) , LED iluminado) se apagarán todos los demás
elementos de iluminación y solamente quedará activo el canal seleccionado con
la tecla Flash.
2.4.1 Restricción de la función solo (Disable Solo)
Usted tiene la posibilidad de excluir canales de la función Solo, es decir, que estos
canales permanecerán activos incluso cuando la función Solo esté activa
(a modo de bypass).
Para ello debe realizar lo siguiente:
1. Pulse UTILITY 1 (28) .
2. Seleccione la opción DISABLE SOLO mediante la tecla SOFT A (38) situada
debajo de la pantalla. En la parte superior de la pantalla se muestra
el estado del canal respecto a la función Solo: excluido (DISABLED)
o incluido (ENABLED).
3. Seleccione un canal girando la rueda de control DATA (36) . También puede
usar las teclas Flash para seleccionar el canal (para los canales 13 - 24 pulse
primero UPPER).
4. Seleccione "DISABLE" pulsando SOFT B (39) , si desea excluir al canal de la
función Solo, o "ENABLE" mediante SOFT A.
5. Finalice el proceso de programación pulsando QUIT (40) .
◊
Al excluir un canal de la función Solo, éste permanecerá activo aún
cuando sea parte de una memoria que debiera apagarse al pulsar una
de las teclas FLASH.
Ejemplo:
Supongamos que ha excluido al canal 8 de la función Solo, es decir, la luz del
canal 8 permanecerá encendida al presionar cualquier tecla Flash y activar la
función Solo.
Supongamos también que había programado con anterioridad una memoria que
hace uso del canal 8 y está activa en ese momento. Al presionar alguna tecla Flash
(CH FLASH (32) debe estar activado) tendrá entonces ¡dos luces en el escenario!,
el canal 8 y el canal activado con la tecla Flash.
2.5 Elementos de control de la sección de
programación
( 5 )
Los elementos principales de la sección de programación se encuentran situados
en la parte superior derecha de su mesa de control.
(25) (26) (27) (28)
(29) (24)
(33)
(34)
(35)
(37)
(38)
Fig. 2.6: Sección de programación
(30) (31) (32)
(36)
(39) (40)
(24) Ranura para TARJETA PCMCIA. Aquí puede conectar una tarjeta de memoria
para guardar los ajustes de su mesa de control.
(25) Pulsando una vez MEMORY se inicia el proceso de almacenamiento de
memorias. En el Capítulo 4.1 se describe más detalladamente este proceso.
(26) Al pulsar CHASE se inicia el proceso de programación de una secuencia de
iluminación. En el Capítulo 6.1 se describe la forma de proceder.
(27) Con la tecla CTM (Chase to Memory) se abre el menú para el almacenamiento
de secuencias. Usted dispone de 4 memorias (9 - 12) para almacenamiento
en cada uno de los diez bancos de memoria.
(28) UTILITY 1 le permite acceder a los menús DISABLE SOLO, SELECT CURVE y
THEATRE MODE.
(29) UTILITY 2 le permite acceder a los menús DMX PATCH, SELECT MIDI y
SELECT SPECIAL. En los Capítulos 7. "Funciones Adicionales de la LC2412" y
8. "Atenuación de Luz" encontrará información más detallada.
(30) Al presionar esta tecla puede asignar pasos de las secuencias o memorias a la
salida de la mesa de control para juzgarlas "en directo". Esta función es muy
útil incluso para el proceso de programación. Al seleccionar una secuencia o
memoria en el modo normal, ésta sólo se muestra en los LEDs (modo ciego),
no interfiriendo así con el programa en curso sobre el escenario
(vista preliminar). En el modo LIVE se invierte esto, es decir, usted siempre
verá "en directo" en el escenario la secuencia seleccionada.
(31) La función SOLO hace referencia a las teclas Flash. Al activar la función Solo
se apagarán todos los canales excepto el que haya seleccionado mediante
las teclas FLASH. Si lo desea, puede excluir canales individuales de la función
Solo (para más información, vea los Capítulos 4.3.1 y 2.4.1).
(32) CH FLASH activa y desactiva la función Channel Flash. Si activa esta función,
puede asignarle la luminosidad máxima a canales individuales mediante
las teclas FLASH ( (22) + (23) ). Esta función se activa automáticamente en
el modo Preset (vea el Capítulo 3.1.1) y debe activarse manualmente en el
modo Memory.
(33) UPPER conmuta a los canales 13 - 24. Vea también los Capítulos 2.1 y 3.2.
(34) El control CONTRAST le permite ajustar la luminosidad de la pantalla a
sus necesidades.
(35) Pantalla PROGRAM. Dependiendo del proceso de programación se
despliegan aquí diferentes menús. Si aún no ha programado nada o acaba de
concluir una programación mediante la tecla QUIT (40) , la pantalla le indica la
secuencia actual y el paso correspondiente (ajuste básico).
(36) Mediante la rueda de control DATA puede modificar o seleccionar
parámetros en la programación. Por ejemplo, al programar una secuencia,
puede seleccionar los distintos pasos para ajustarlos a una velocidad
determinada. Además, la rueda de control también le permite seleccionar
secuencias (vea el Capítulo 6.2).
(37) La tecla SHIFT le permite abrir submenús de programación.
Encontrará información más detallada en las descripciones de los
distintos procesos de programación.
(38) SOFT A le permite hacer selecciones dentro de un menú de programación.
El texto del menú y la tecla están dispuestos de tal manera que la función de
la tecla corresponde al texto desplegado encima de ésta.
(39) SOFT B cumple la misma función que SOFT A.
(40) QUIT le permite concluir una programación y regresar al menú principal.