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EUROLIGHT LC2412 Manual de uso
6.2.6 Inserción de pasos de memoria
1. Proceda como se describe en los puntos 1 y 2 del Capítulo 6.2.5,
pero seleccione el paso antes del cual desea insertar un paso nuevo. Éste y
todos los demás pasos subsecuentes se desplazarán un paso con la inserción
del paso nuevo.
2. Active la función SHIFT (37) .
3. Seleccione la memoria (teclas Flash) que desea insertar. La memoria se
mostrará en los LEDs.
4. Pulse "INSERT" (SOFT A).
5. Si desea insertar más pasos proceda de la misma manera, si no, finalice la
programación con QUIT.
6.3 Almacenamiento de secuencias de
iluminación como memorias (Chase to Memory)
Usted puede reproducir hasta cinco secuencias de iluminación simultáneamente,
almacenando cuatro de ellas en las posiciones de banco 9 - 12. Si alguna de las
posiciones estuviera ocupada se sobrescribirá.
1. Pulse la tecla CTM (27) .
Fig. 6.5: Menú de inicio para la programación CTM
2. Seleccione un banco de memoria con UP/DOWN (19) .
3. Seleccione una memoria con las teclas FLASH (23) para almacenar la
secuencia. Las teclas Flash tienen un LED amarillo que parpadea al almacenar
una secuencia.
Fig. 6.6: Menú de selección de memoria, número de secuencia y modo de ritmo
En la parte superior izquierda de la pantalla se indican el número de la posición
de memoria y el banco seleccionado.
4. Seleccione una secuencia con la rueda de control DATA. Ésta se visualiza en
los LEDs sin ser proyectada en el escenario.
5. Determine el tempo (ritmo):
a) Con la rueda de control DATA: mantenga pulsada la tecla SOFT A y seleccione
un tiempo girando DATA (máximo 10 segundos).
b) Control automático mediante música: seleccione la opción EXT con la tecla
SOFT B. El LED amarillo de la tecla Flash indica el ritmo de los bajos.
6. Finalice el proceso de programación pulsando QUIT.
6.3.1 Reproducción de secuencias de iluminación
almacenadas como memorias (CTM)
La reproducción de secuencias almacenadas en la memoria funciona del mismo
modo que con las demás memorias. Para proyectar la secuencia en el escenario
debe seleccionar el banco y abrir el fader correspondiente a la memoria,
además de abrir el fader B (42) .
6.3.2 Comprobación y edición de CTM
Modo de reproducción y velocidad
Después de haber programado una secuencia de iluminación, puede comprobar
y modificar la velocidad de proyección en el escenario. Esta función es muy
práctica cuando no tiene el tiempo necesario para programar una secuencia de
iluminación nueva durante un espectáculo.
1. Pulse la tecla PREVIEW (42) y seleccione la memoria (teclas Flash 9 - 12)
que desea comprobar y/o editar.
Fig. 6.7: Pantalla "Comprobación y edición de CTM"
En la parte superior izquierda de la pantalla se muestran la memoria (11) y el
banco (04).
2. Establezca el tempo (ritmo) y el modo de reproducción como se indica en el
Punto 5 del Capítulo 6.3.
3. Finalice el proceso de programación con QUIT.
6.4 Comprobación de secuencias de
iluminación en el modo Live
El modo Live también puede utilizarse para secuencias de iluminación. En el
Capítulo 4.5 encontrará más información acerca del modo Live.
Para comprobar secuencias de iluminación en directo (modo Live), proceda como
se indica a continuación:
1. Active el modo LIVE (30) .
2. Pulse la tecla NUMBER (48) . La secuencia se proyectará continuamente en el
escenario mientras mantenga pulsada la tecla NUMBER.
3. Para salir del modo Live pulse nuevamente la tecla LIVE.
7. Funciones Adicionales
de la LC2412
7.1 Bloqueo de la programación
Para evitar que personas no autorizadas modifiquen su programación,
puede bloquear las funciones de programación de su mesa de control.
Existen varias posibilidades:
Modo LOCK PRESET
La LC2412 solamente funciona en modo Preset, es decir, no pueden cargarse
memorias, pero sí pueden reproducirse secuencias de iluminación.
Modo LOCK PROGRAMMING
La mesa de control funciona normalmente, pero para modificar memorias o
pasos de secuencias debe desactivar primero el bloqueo.