Caraterísticas Da Laser Tag - eKids TS-174 Manual Del Usuario

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  • ESPAÑOL, página 21
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Mensagem Importante para os Clientes
Agradecemos a compra de um dos nossos muitos produtos eletrónicos de alta qualidade. Deve dedicar algum tempo à
leitura destas instruções para o ajudar a compreender a forma segura e apropriada para usar este brinquedo e para aumentar
a sua vida útil.
Este produto leva o símbolo de classificação seletiva relativo a equipamento elétrico e eletrónico usado (WEEE).
Isto significa que este produto deve ser manuseado de acordo com a Diretiva Europeia 2012/19/EU, para que possa
ser reciclado ou desmontado para minimizar seu impacto no meio ambiente.
Para mais informações, entre em contacto com suas autoridades regionais ou locais.
Produtos eletrónicos não incluídos no processo de classificação seletiva são potencialmente perigosos para o meio
ambiente e a saúde humana, devido à presença de substâncias perigosas.
Caraterísticas da Laser Tag
Botão Munição
Cada pistola tem três tipos de munições selecionáveis. Cada uma delas
tem uma potência do tiro, velocidade do tiro, quantidade de tiros e tempo
de recarga diferentes. Premir e libertar o botão Munição para alternar
entre os tipos de munições. Seguidamente premir o Botão Recarregar
para adicionar a munição e depois premir o Gatilho para disparar.
Indicadores LED
Há um Contador de Vidas LED no parte superior de cada pistola que
irá manter a quantidade de tiros disparados e os "golpes" recebidos.
Quando um jogo começa, cada jogador começa com seis "Pontos de
Vida". Sempre que um jogador recebe um "golpe", o Indicador LED de
Danos na respetiva pistola irá acender e o Contador de Vidas irá reagir
de acordo com o tipo de munição usada. Visualizar o gráfico à direita
para detalhes.
2 Luzes =
3 Luzes =
6 Pontos de Vida
4 Pontos de Vida
Botão de arma secreta
Premir o botão de arma secreta para enviar um tiro poderoso que irá
fazer diminuir o Pontos de Vida do seu opositor para zero se "atingir".
Nota: Esta função pode ser usada apenas UMA VEZ por jogo e não
pode ser recarregada.
Fim do jogo
Se um jogador ficar sem Pontos de Vida, fica temporariamente fora do
jogo. Premir e manter premido o botão Recarregar e começar um
novo jogo.
1 Luz intermitente =
1 Ponto de Vida
Tipo de munição Potência do tiro* Velocidade do tiro # of Shots** Tempo de recarga
Tiro único
Tiro rápido
Rajada grande
Arma secreta
*Número de Pontos de Vida retirados do opositor depois de um "golpe"
**Número de tiros por jogo para cada tipo de munição
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MODELO: TS-174
Contador LED de vidas
Gatilho
Premir para disparar!
Botão Munição
1 Ponto de Vida
Lento
2 Pontos de Vida
Rápido
3 Ponto de Vida
Lento
6 Ponto de Vida
Muito lento
Pistolas
Laser Tag
PT
Indicador LED
de danos
Botão recarregar
Premir para
adicionar munição!
Botão de
arma secreta
12
Rápido
6
Médio
2
Lento
Não é possível
1 tiro
recarregar:
por jogo
Reiniciar o jogo

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