Sensor de temperatura interno: habilita o inhabilita la pestaña de "Sensor
de temperatura" en el árbol de pestañas de la izquierda. Ver la sección 2.2.2
para más detalles.
Salvapantallas: habilita o inhabilita la pestaña de "Salvapantallas" en el árbol
de pestañas de la izquierda. Ver la sección 2.2.3 para más detalles.
Configuración de LEDs y pantalla: determina si los LEDs y la pantalla
deben hacer uso de los niveles de iluminación predefinidos ("Por defecto") o
de una configuración específica del usuario ("Personalizado").
➢ En la configuración "Por defecto", los LEDs permanecerán apagados
durante el estado de "off" y en el nivel máximo de iluminación durante el
estado de "on". El nivel de contraste de la pantalla es de 7.
➢ En la configuración "Personalizada", se incluirá una pestaña específica en
el árbol de pestañas de la izquierda, de manera que el integrador pueda
establecer los niveles de luminosidad deseados para los estados de "on" y
"off" y si utilizar el modo noche o no. El nivel de contraste de la pantalla
también será configurable. Ver la sección 2.2.4 para más detalles.
Sonidos: define si las funciones de sonido (señales acústicas de los
botones, alarma y timbre) deben responder de acuerdo a la configuración
predefinida ("Por defecto") o a una configuración definida por el usuario
("Personalizado"). Ver la sección 2.2.5 para más detalles.
Configuración avanzada: habilita o inhabilita la pestaña "Avanzado" en el
árbol de pestañas de la izquierda. Ver la sección 2.2.6 para más detalles.
La topología del proyecto muestra los siguientes objetos por defecto:
[General] Hora: objeto para actualizar la hora mostrada en la pantalla.
Importante: La puesta en hora debe hacerse a través del bus, mediante una
referencia externa. Nótese que en ausencia de tensión, el reloj no avanzará.
[General] Escena: recibir y [General] Escena: enviar: objetos para recibir
y enviar valores de escena desde/hacia el bus KNX siempre que sea
necesario (por ejemplo, cuando el usuario pulsa un botón que haya sido
configurado para enviar comandos de escena; ver la sección 2.3.4).
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Soporte técnico:
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Square TMD-Display
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