El menú CATALOG
Usando el menú CATALOG puede seleccionar funciones
y variables que están disponibles para lo que usted está
haciendo en el modo actualmente seleccionado. Presione
N 0 para visualizar el menú CATALOG.
• Presione u o d para mover el cursor ( ) y presione
e para seleccionar.
• Presione l o r para desplazarse hacia arriba o hacia
abajo.
• Presione @ u o @ d para saltar al primer
elemento o al último.
Nota: Cuando se ingresan valores o elementos en los modos
STAT, MATRIX, LIST o EQUATION, o en las funciones
de resolvedor o cálculos de simulaciones, no se puede
mostrar el menú CATALOG.
Función de reproducción multilínea
Esta calculadora está equipada con una función para
recuperar ecuaciones y resultados anteriores en los modos
NORMAL o CPLX. En la memoria se puede guardar un
máximo de 340 caracteres. Cuando la memoria está llena, las
ecuaciones antiguas serán borradas, empezando por las más
antiguas, para dejar espacio libre.
Al presionar u se visualizará la ecuación previa. Al seguir
presionando u se mostrarán ecuaciones anteriores
(tras volver a la ecuación previa, presione d para ver las
ecuaciones en orden). Adicionalmente, se puede utilizar @
u para saltar a la ecuación más antigua, y @ d para
saltar a la más reciente.
• Para editar una ecuación después de recuperarla, presione
l o r.
• La memoria multilínea se borrará mediante las operaciones
siguientes:
@ Z , cambio de modo, RESET, conversión de
base N, conversión de unidad de ángulo, cambio de editor
(@ J 2 0 o @ J 2 1) y borrado
de la memoria (@ P 1 0).
• Las ecuaciones que tienen un resultado requieren una
capacidad de memoria equivalente a once caracteres
adicionales para guardar y poder retener el resultado.
• Además de la cantidad de memoria necesaria para guardar
una ecuación, el editor WriteView necesitará cierta cantidad
más para la visualización.
• Las ecuaciones incluyen también instrucciones para fi nalizar
=
ecuaciones como, por ejemplo, "
".
Niveles de prioridad en el cálculo
Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente
orden de prioridad:
∠
m
① Fracciones (1
4, etc.) ②
, prefi jos de ingeniería
③ Funciones precedidas por su argumento (
x
x
r ⑤ Multiplicación implicada del valor de una memoria
y
④
,
(2Y, etc.) ⑥ Funciones seguidas por su argumento (sin, cos,
−
), etc.) ⑦ Multiplicación implicada de una función (2sin 30,
(
×
÷
+
⎯
1
A
, etc.) ⑧ nCr, nPr, ⭢cv ⑨
,
⑩
4
=
+
−
XOR, XNOR ⑬
M, ▶DEG, ▶RAD, ▶GRAD,
, M
, M
,
⇒
θ
xy
r
DATA, ⭢
, ⭢
y otras instrucciones de fi nalización de
cálculos.
• Si se usan paréntesis, las operaciones dentro de los
paréntesis se realizan antes de cualquier otro cálculo.
CÁLCULOS CIENTÍFICOS
• Presione b 0 para seleccionar el modo NORMAL.
• En cada ejemplo, presione j para borrar primero la
pantalla. A menos que se especifi que lo contrario, los
ejemplos de cálculos se efectuarán en el editor WriteView
(@ J 2 0) con los ajustes de visualización
predeterminados (@ P 0).
Operaciones aritméticas
• El paréntesis de cierre ) justo antes de = o m
puede ser omitido.
Cálculos con constantes
• En los cálculos con constantes el sumando se convierte en
una constante. La resta y la división se llevan a cabo de la
misma manera. Para la multiplicación, el multiplicando se
convierte en una constante.
• En los cálculos con constantes, éstas se visualizarán como
K.
• Los cálculos con constantes se pueden hacer en los modos
NORMAL o STAT.
Funciones
• Referirse a los ejemplos de cálculos para cada función.
• En el editor Line se usan los símbolos siguientes:
: para indicar la potencia de la expresión. (m, @
•
", @ Y)
•
: para separar enteros, numeradores y denominadores.
(W, @ k)
• Cuando se utiliza @ O o @ W en el editor Line,
los valores se introducen en el orden siguiente:
• logn (base, valor)
• abs valor
Funciones integrales/diferenciales
Los cálculos de integrales y diferenciales se pueden hacer en el
modo NORMAL.
Nota: Es posible que en ciertos casos raros, como al realizar
cálculos especiales que contienen puntos discontinuos,
no se puedan obtener resultados correctos. Esto se debe
a que los cálculos de integrales y diferenciales se realizan
basándose en las siguientes ecuaciones.
Cálculo de la integral (regla de Simpson):
1
⎯
S =
(a) + 4{
h{
f
3
+ 2{
(a + 2h) +
f
3
Cálculo de la diferencial:
Para hacer cálculos integrales
1. Presione F.
2. Especifi que los parámetros siguientes: rango de la integral
(valor inicial (
número de subintervalos (
No necesita especifi car el número de subintervalos. Si no
se especifi ca el número de subintervalos se usará el valor
predeterminado de
3. Presione =.
Notas:
• Los parámetros se ingresan de la forma siguiente:
Editor WriteView:
b
función[, subintervalos]
a
Editor Line:
a
(función,
• Los cálculos integrales requieren de un mayor tiempo de
cálculo, dependiendo de los integrandos y subintervalos
incluidos. Durante el cálculo, se visualizará el símbolo BUSY.
Para cancelar el cálculo, pulse el botón j.
Tome en cuenta que habrá errores integrales mayores
cuando haya grandes
fl uctuaciones
en los valores
integrales durante
los desplazamientos
minúsculos del
rango de la integral
y para funciones
periódicas, etc., donde
dependiendo del
intervalo, existen valores integrales positivos y negativos.
Para el primer caso, divida los intervalos integrales haciéndolos
−
x
x
1
2
,
, n!, etc.)
tan pequeños como le sea posible. Para el último caso, separe
los valores positivos y negativos. Si sigue estos consejos podrá
obtener unos resultados de los cálculos con mayor precisión y,
además, se reducirá el tiempo de cálculo.
−
,
⑪ AND ⑫ OR,
Para hacer cálculos diferenciales
1. Presione @ G.
2. Especifi que los parámetros siguientes: función con
x
valor de
No necesita especifi car el intervalo de minuto. Si no se
especifi ca el intervalo de minuto, éste se establecerá
automáticamente en 10
(mientras
3. Presione =.
Nota: Los parámetros se ingresan de la forma siguiente:
Editor WriteView:
d
(función)
–
dx
Editor Line:
d
dx
/
(función, valor de
4
Función ∑
∑
La función
dada de un valor inicial a un valor fi nal en el modo NORMAL.
5
Para hacer cálculos con
1. Presione @ I.
2. Especifi que los parámetros siguientes: valor inicial, valor fi nal,
función con variable
No necesita especifi car el incremento. Si no se especifi ca el
incremento se usará el valor predeterminado de
3. Presione =.
Nota: Los parámetros se ingresan de la forma siguiente:
Editor WriteView:
6
valor fi nal
Σ
( función[, incremento])
x
= valor inicial
Editor Line:
Σ
(función, valor inicial, valor fi nal[, incremento])
h = b − a
( )
(a + 3h) + ... +
(a + h) +
(a + (N − 1)h)}
f
f
f
(a + 4h) + ... +
(a + (N − 2)h)} +
f
f
f
(b)}
N
a ≤ x ≤ b
f(x + dx
⎯
) − f(x − dx
⎯
)
2
2
f´(x) =
—
dx
a
b
), valor fi nal (
)), función con variable
n
).
n
= 100.
dx
b
,
[, subintervalos])
y
y
x
x
0
0
a
a
x
x
a
a
b
b
x x
x x
1
1
0
0
x
x
2
2
x
x
3
3
x
e intervalo de minuto (
d
).
×
−
x
x
5
(mientras
= 0) o |
|
≠
x
0).
|
=
x
x
valor de
[, intervalo de minuto]
x
[, intervalo de minuto])
devuelve la suma acumulativa de una expresión
∑
x
n
e incremento (
).
n
Función aleatoria
7
La función aleatoria tiene cuatro ajustes. (Esta función no se
puede seleccionar mientras se utiliza la función de base N.) Para
generar más números aleatorios consecutivos, presione e.
Presione j para salir.
Números aleatorios
Presionando @ w 0 e se puede generar un
número seudoaleatorio con tres dígitos signifi cantes del 0 al
0,999.
Nota: En el editor WriteView, si el resultado no es 0, éste podrá
⎯
mostrarse como una fracción o un decimal usando U.
N
= 2n
Dados aleatorios
Para simular la tirada de un dado se puede generar un entero
aleatorio entre 1 y 6 presionando @ w 1 e.
Moneda aleatoria
Para simular una tirada a cara o cruz de una moneda, 0 (cara)
o 1 (cruz) se puede generar aleatoriamente presionando @
w 2 e.
Entero aleatorio
Presionando @ w 3 e se puede generar
x
, y
aleatoriamente un entero entre 0 y 99.
Conversiones de unidades angulares
Cada vez que presione las teclas @ ], las unidades
angulares cambiarán en orden.
Cálculos con memoria
Modo
ANS
NORMAL
○
STAT
○
CPLX
○
○
MATRIX
LIST
○
○: Disponible
×
Memorias temporales (A–F, X e Y)
Presione x y una tecla de variable para guardar un valor en
la memoria.
Presione t y una tecla de variable para recuperar el valor de
esa memoria. Para poner una variable en una ecuación, presione
; y a una tecla de variable.
y
y
x
x
2
2
Memoria independiente (M)
b
b
Además de todas las características de memorias temporales,
x
x
x
x
x
x
un valor puede ser sumado a, o restado de un valor presente en
1
1
3
3
la memoria.
Presione j x M para borrar la memoria independiente
(M).
Memoria de resultado fi nal (ANS)
El resultado del cálculo obtenido al presionar = o cualquier
otra instrucción de fi nalización de cálculo, es automáticamente
almacenado en la memoria de resultado fi nal.
Cuando el resultado del cálculo esté en forma de matriz o lista, la
matriz o la lista completa no se almacenará en la memoria ANS.
x
variable,
Sólo se almacena el valor del elemento cubierto por el cursor.
Notas:
• Los resultados de los cálculos de las funciones indicadas
abajo se guardan automáticamente en la memoria X o Y,
−
10
5
reemplazando cualquier valor existente.
θ
xy
r
• ⭢
, ⭢
: Memoria X (
x
• Dos valores
´ de un cálculo de regresión cuadrática en el
modo STAT: Memoria X (1:), memoria Y (2:)
• Usando t o ; se recuperará el valor guardado en la
memoria usando hasta 14 dígitos.
Memorias de fórmulas (F1–F4)
Puede almacenar expresiones en memorias de fórmulas (F1–F4)
Al guardar una expresión nueva en un espacio de la memoria
se sustituirá automáticamente cualquier contenido que ya pueda
8
haber allí.
Notas:
• Las expresiones que se almacenan desde el editor WriteView
no se pueden recuperar desde dentro del editor Line, y
viceversa.
• Sólo puede recuperar expresiones almacenadas desde el
editor Line cuando ingresa valores o elementos en los modos
STAT, MATRIX, LIST o EQUATION, o en las funciones de
= 1.
resolvedor o cálculos de simulaciones.
• Cualquier expresión recuperada se escribirá sobre cualquier
expresión que esté siendo ingresada.
• Cuando se ingresan valores o elementos en los modos STAT,
MATRIX, LIST o EQUATION, o en las funciones de resolvedor
o cálculos de simulaciones, no se puede almacenar fórmulas
en memorias de fórmulas.
9
10
M, F1–F4
A–F, X, Y
D1–D4
○
○
○
○
○
○
○
×
○
○
○
○
○
○
○
: No disponible
θ
r
x
y
o
), memoria Y (
o
)