Nº de
Paso de
evento
secuencia
0
00000
1
00001
2
00010
3
00011
4
00100
5
00101
6
00110
7
00111
8
01000
9
01001
10
01010
11
01011
12
01100
13
01101
14
01110
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01111
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10000
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10001
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10010
19
10011
20
10100
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10101
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10110
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10111
24
11000
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11001
26
11010
27
11011
28
11100
29
11101
30
11110
31
11111
Código Gray
La secuencia cuya base es el código Gray permite pasar por todas las combinaciones
posibles de estados de los objetos de comunicación. Cada paso de secuencia cambiará
el estado de tan sólo un objeto y el primero y segundo paso de secuencia se diferencia entre
si por el estado de tan sólo un objeto. En el cuadro, con la línea en negrita, se han separado
los cambios de estado para las secuencias con el uso de 2, 3, 4 y 5 objetos.
00000->00001->00011->00010->00110->00111->00101->00100...
Nº de
Paso de
evento
secuencia
0
00000
1
00001
2
00011
3
00010
Valor de objetos de comunicación
Objeto 5
Objeto 4
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
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0
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0
1
0
1
1
0
1
0
1
0
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0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Valor de objetos de comunicación
Objeto 5
Objeto 4
0
0
0
0
0
0
0
0
Objeto 3
Objeto 2
0
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0
0
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0
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0
1
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0
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0
1
0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
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0
1
1
0
1
0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
1
1
Objeto 3
Objeto 2
0
0
0
0
0
1
0
1
Objeto 1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
1
Objeto 1
0
1
1
0