LEXIBOOK Connect' Sport Challenge Manual De Instrucciones página 29

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  • ESPAÑOL, página 17
2. Basebol
Equipa que ataca:
Há 4 opções para bater o taco:
- "POWER" para bater com máxima potência,
- "LINE DRIVE" para bolas baixas e rápidas em linha recta,
- "GROUND" para bater perto do chão e
- "MAGIC" para efeitos especiais.
Utilize os botões direccionais para cima/baixo para seleccionar uma opção, e prima o botão A/a para confirmar. Balance o
comando para bater na bola. Prima a botão A/a para correr para a base seguinte. Prima a botão B/b para correr de volta à
base anterior.
Equipa que defende:
Há 4 opções de lançamento:
- "FAST" para bolas rápidas,
- "SLOW" para bolas lentas,
- "HOOK" para bolas em curva, e
- "MAGIC" para efeitos especiais.
Utilize o botão direccional para cima/baixo para seleccionar uma opção e prima o botão A/a para confirmar. Balance o
comando para lançar a bola. Prima o botão A para passar a bola de volta. Prima o botão B/b para colocar o seu adversário
fora do jogo.
Nota: Quando uma série de jogos terminar, um quadro com os resultados aparecerá no ecrã. Prima o botão A/a para
continuar. A opção MAGIC pode ser utilizada apenas uma vez em cada "set".
3. Pingue-pongue
Prima o botão A para lançar a bola para cima, depois balance o comando para servir a bola. Para acertar de novo na bola,
balance o comando para o lado esquerdo/direito.
Nota: Quando uma série de jogos terminar, um quadro com os resultados aparecerá no ecrã. Prima o botão A/a para
continuar.
4. Corrida de Obstáculos
Balance o comando para correr e prima o botão A para saltar por cima dos obstáculos até chegar à linha de chegada.
Nota: Prima o botão A/a para repetir e o botão B/b para sair e voltar à página inicial.
5. Boxe
Prima o botão B e oscile o comando para a esquerda para acertar no seu adversário do lado esquerdo. Para acertar do
lado direito, basta oscilar o comando. Prima o botão A ou B para se defender. Ganhe 3 rondas para ganhar o jogo.
6. Natação
Balance o comando para nadar e prima o botão A/a para respirar. Quando não tiver mais ar, parará de se mover. Para
nadar outra vez, respire, premindo o botão A/a.
7. Esgrima
Prima o botão para a direita para se mover para a frente. Prima o botão A e balance o comando para atacar. Para se
defender, prima o botão B e oscile o comando. Para recuar, prima o botão para a esquerda.
8. Basquetebol
Utilize os botões direccionais para a esquerda e direita para posicionar a bola. Prima o botão A/a e balance o comando
para atirar a bola.
Nota: Para completar um nível, tem de fazer tantos pontos como o objectivo definido, ou ainda mais.
9. Trampolim
Balance o comando para saltar para cima. Quando estiver suficientemente alto, aparecerão instruções no ecrã. Prima os
botões correspondentes para executar truques divertidos no ar.
JOGOS DE ARCADE (Segure o comando na horizontal, excepto para os seguintes jogos: Bowling e dardos)
10. Bowling (Segure o manípulo na vertical)
Utilize os botões direccionais para a esquerda e direita para colocar-se em posição. Prima o botão A/a outra vez para
seleccionar um ângulo de lançamento. Depois, balance e lance o botão A/a para lançar a bola.
Nota: Quando uma série de jogos terminar, um quadro com os resultados aparecerá no ecrã. Prima o botão A/a para
continuar.
11. 100 Andares
O propósito deste jogo é descer o máximo de andares possível. Utilize os botões direccionais para a esquerda e direita
para se mover.
Nota: Tenha cuidado com as armadilhas. Se cair, perde.
12. O Duende
Utilize os botões direccionais para a esquerda e direita para controlar o jogador. Prima o botão A/a para saltar e o botão
B/b para disparar contra os inimigos. Tem 3 vidas.
13. Pares
São dispostos no ecrã pares de cartas correspondentes durante 3 segundos. Memorize as suas posições antes que estas
se virem para baixo. Utilize os botões direccionais para seleccionar as cartas e prima A/a para voltá-las de face para cima.
Depois de encontrar todas as cartas correspondentes, passa para o nível seguinte. Nota: Tem 3 vidas. Cada erro custa
meia vida.
14. Mover caixas
Prima o botão A/a para começar o jogo. Utilize os botões direccionais para a esquerda e direita para mover as caixas e
tapar buracos de toupeira no jardim. Prima o botão A/a para cancelar e prima o botão B para reiniciar o jogo.
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